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Autor Beitrag
000
28.07.2009, 19:58
keytoo



hi leute wieder mal ein prob ich hab ein haus also ein großes und wenn ich das ein kleines wasser baue also ich baue eine grube in den boden und fuell es mit wasser auf einmal laggt es mit 15 fps und ohne dem wasser hab ich wieder 100 und er giebt mir nachdem ich das wasser gebaut hab eine fehler meldung : grad.exe. hat ein problem festgestellt und muss beendet werden.

hier mal der compile log:
** Executing...
** Command: Change Directory
** Parameters: C:\Programme\Valve\Steam\SteamApps\thug_life_oli\counter-strike

** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "C:\Dokumente und Einstellungen\Ute\Desktop\jaisterha0.map" "C:\Programme\Valve\Steam\SteamApps\thug_life_oli\counter-strike\cstrike_german\maps\jaisterha0.map"

** Executing...
** Command: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\qcsg.exe
** Parameters: "C:\Programme\Valve\Steam\SteamApps\thug_life_oli\counter-strike\cstrike_german\maps\jaisterha0"

qcsg.exe v2.8 (Jan 31 2000)
---- qcsg ----
entering C:\Programme\Valve\Steam\SteamApps\thug_life_oli\counter-strike\cstrike_german\maps\jaisterha0.map
CreateBrush: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (0)
CSGBrush: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (0)
Using WAD File: \dokumente und einstellungen\ute\desktop\wad\decals.wad
Using WAD File: \dokumente und einstellungen\ute\desktop\wad\halflife.wad
Using WAD File: \dokumente und einstellungen\ute\desktop\wad\liquids.wad
added 1 additional animating textures.
0 seconds elapsed

** Executing...
** Command: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\qbsp2.exe
** Parameters: "C:\Programme\Valve\Steam\SteamApps\thug_life_oli\counter-strike\cstrike_german\maps\jaisterha0"

qbsp2.exe v2.2 (Dec 28 1998)
---- qbsp2 ----
LEAK LEAK LEAK
LEAK LEAK LEAK
LEAK LEAK LEAK
LEAK LEAK LEAK
1 seconds elapsed

** Executing...
** Command: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\vis.exe
** Parameters: "C:\Programme\Valve\Steam\SteamApps\thug_life_oli\counter-strike\cstrike_german\maps\jaisterha0"

vis.exe v1.3 (Dec 30 1998)
---- vis ----
2 thread(s)
LoadPortals: couldn't read C:\Programme\Valve\Steam\SteamApps\thug_life_oli\counter-strike\cstrike_german\maps\jaisterha0.prt
No vising performed.

** Executing...
** Command: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\qrad.exe
** Parameters: "C:\Programme\Valve\Steam\SteamApps\thug_life_oli\counter-strike\cstrike_german\maps\jaisterha0"

** Executing...
** Command: C:\PROGRA~1\Valve\Steam\STEAMA~1\THUG_L~1\COUNTE~1\hl.exe
** Parameters: +map "jaisterha0"

danke für hilfe

--

Wem intressierts ZzzZZzz.

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001
28.07.2009, 20:08
Skuldoon



zhlt nutzen, nich die alten q compiler
alt-p im editor checken
dann neu compilen und log durch den loganalyzer jagen

--

Nur die, welche sich für ganz stark und extra erwachsen halten trinken Kaffee ohne Milch. Das sind meist auch die Leute, welche rassistisch und homophob sind. Da Rassismus von Minderwertigkeitsgefühlen und Homophobie von latenter Homosexualität stammt, trinken also nur ängstliche Schwule Kaffee ohne Milch. Das wurde wissenschaftlich durch Galileo auf Pro7 bewiesen.

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002
28.07.2009, 20:23
keytoo



ok also hab das jezt gemacht und bzw aber es laggt noch ? soll ich dan noch mit der taste F9 compilen oder anders und wenn ich alt_P drücke dan kann ich was fixen ?? pls help

ty

--

Wem intressierts ZzzZZzz.

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003
28.07.2009, 20:48
Skuldoon



wenn du alt-p drückst, sagt er die deine fehler an
die machst du per hand weg, NICHT mit auf fix klicken
soltest du es wirklich nich hinkriegen, dann poste die fehler mal hier
und compilen is immer mit f9

aber wenn du per alt-p noch fehler hast, dann fix die erstma, vorher wird deine map eh nich ruckelfrei sein

außerdem hast du dein log noch nich durch den loganalyzer gejagt

--

Nur die, welche sich für ganz stark und extra erwachsen halten trinken Kaffee ohne Milch. Das sind meist auch die Leute, welche rassistisch und homophob sind. Da Rassismus von Minderwertigkeitsgefühlen und Homophobie von latenter Homosexualität stammt, trinken also nur ängstliche Schwule Kaffee ohne Milch. Das wurde wissenschaftlich durch Galileo auf Pro7 bewiesen.

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004
28.07.2009, 20:51
keytoo



ähm ich fragte gerade mein freund er weiss selber nicht wie das geht kannst du mir das sagen ??

danke

--

Wem intressierts ZzzZZzz.

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005
28.07.2009, 20:59
eMo



die beschreibung auf englisch erklärt dir, was falsch ist.
invalid-brushes musst du löschen und neu machen (anders als vorher, weil vorher waren sie ja invalid, funzten also nicht)

--

bla.. ich hab sowieso keine Ahnung ^^

de_italienvillage -> Beta-Phase.. bis jetzt nicht darüber hinausgekommen.

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006
28.07.2009, 21:05
Skuldoon



Zitat:
keytoo postete
ähm ich fragte gerade mein freund er weiss selber nicht wie das geht kannst du mir das sagen ??

danke

wie was nich geht?
junge (oder mädel, kann ja auch sein, nach dem freundcomment), erklär mal genau, was denn nich klappt am alt-p drücken? oder an was es auch immer hängt

--

Nur die, welche sich für ganz stark und extra erwachsen halten trinken Kaffee ohne Milch. Das sind meist auch die Leute, welche rassistisch und homophob sind. Da Rassismus von Minderwertigkeitsgefühlen und Homophobie von latenter Homosexualität stammt, trinken also nur ängstliche Schwule Kaffee ohne Milch. Das wurde wissenschaftlich durch Galileo auf Pro7 bewiesen.

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007
28.07.2009, 21:17
keytoo



Ne er weiss nicht wie man das in den "loganalyzer" haut wie macht man das ?

--

Wem intressierts ZzzZZzz.

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008
28.07.2009, 21:19
Skuldoon



http://www.thewall.de/analyzer.php
da reinkopieren

außerdem hast du ein leak, daher lagts

--

Nur die, welche sich für ganz stark und extra erwachsen halten trinken Kaffee ohne Milch. Das sind meist auch die Leute, welche rassistisch und homophob sind. Da Rassismus von Minderwertigkeitsgefühlen und Homophobie von latenter Homosexualität stammt, trinken also nur ängstliche Schwule Kaffee ohne Milch. Das wurde wissenschaftlich durch Galileo auf Pro7 bewiesen.

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009
28.07.2009, 21:21
keytoo



Ok das mit dem leak seh ich eh immer aber weiss nicht wo der leak ist ^^

--

Wem intressierts ZzzZZzz.

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010
28.07.2009, 21:25
keytoo



aehm was muss ich den da rein haun in den log ? das is mein log

** Executing...
** Command: Change Directory
** Parameters: C:\Programme\Valve\Steam\SteamApps\thug_life_oli\counter-strike

** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "C:\Dokumente und Einstellungen\Ute\Desktop\jaisterha0.map" "C:\Programme\Valve\Steam\SteamApps\thug_life_oli\counter-strike\cstrike_german\maps\jaisterha0.map"

** Executing...
** Command: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\qcsg.exe
** Parameters: "C:\Programme\Valve\Steam\SteamApps\thug_life_oli\counter-strike\cstrike_german\maps\jaisterha0"

qcsg.exe v2.8 (Jan 31 2000)
---- qcsg ----
entering C:\Programme\Valve\Steam\SteamApps\thug_life_oli\counter-strike\cstrike_german\maps\jaisterha0.map
CreateBrush: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (0)
CSGBrush: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (1)
Using WAD File: \dokumente und einstellungen\ute\desktop\wad\decals.wad
Using WAD File: \dokumente und einstellungen\ute\desktop\wad\halflife.wad
Using WAD File: \dokumente und einstellungen\ute\desktop\wad\liquids.wad
added 1 additional animating textures.
1 seconds elapsed

** Executing...
** Command: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\qbsp2.exe
** Parameters: "C:\Programme\Valve\Steam\SteamApps\thug_life_oli\counter-strike\cstrike_german\maps\jaisterha0"

qbsp2.exe v2.2 (Dec 28 1998)
---- qbsp2 ----
LEAK LEAK LEAK
LEAK LEAK LEAK
LEAK LEAK LEAK
LEAK LEAK LEAK
0 seconds elapsed

** Executing...
** Command: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\vis.exe
** Parameters: "C:\Programme\Valve\Steam\SteamApps\thug_life_oli\counter-strike\cstrike_german\maps\jaisterha0"

vis.exe v1.3 (Dec 30 1998)
---- vis ----
2 thread(s)
LoadPortals: couldn't read C:\Programme\Valve\Steam\SteamApps\thug_life_oli\counter-strike\cstrike_german\maps\jaisterha0.prt
No vising performed.

** Executing...
** Command: C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\qrad.exe
** Parameters: "C:\Programme\Valve\Steam\SteamApps\thug_life_oli\counter-strike\cstrike_german\maps\jaisterha0"

qrad.exe v 1.5 (Apr 6 2000)
----- Radiosity ----
2 threads
[Reading texlights from 'C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\lights.rad']
ignoring bad texlight '//lights.rad
' in C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\lights.radignoring bad texlight '//Add any custom "Texture light" Values into the end of this file
' in C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\lights.radignoring bad texlight '//Example -
' in C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\lights.radignoring bad texlight '//This would make the texture "mycustomcomputerscreen" have a yellow light, and emit 1000 brightness
' in C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\lights.radignoring bad texlight '//Texture light bright values also tend to be less powerful then there point light sisters, so keep this in mind
' in C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\lights.radignoring bad texlight '//when you are complieing your map
' in C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\lights.rad[60 texlights parsed from 'C:\PROGRA~1\VALVEH~1\tools\lights.rad']

No vis information, direct lighting only.
5748 faces
880874 square feet [126845992.00 square inches]
54760 patches after subdivision
73 direct lights
BuildFacelights: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (7)
FinalLightFace: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (0)

Object names Objects/Maxobjs Memory / Maxmem Fullness
------------ --------------- --------------- --------
models 33/400 2112/25600 ( 8.3%)
planes 2084/32767 41680/655340 ( 6.4%)
vertexes 7426/65535 89112/786420 (11.3%)
nodes 1336/32767 32064/786408 ( 4.1%)
texinfos 298/8192 11920/327680 ( 3.6%)
faces 5748/65535 114960/1310700 ( 8.8%)
clipnodes 3706/32767 29648/262136 (11.3%)
leaves 860/8192 24080/229376 (10.5%)
marksurfaces 6162/65535 12324/131070 ( 9.4%)
surfedges 26456/512000 105824/2048000 ( 5.2%)
edges 13248/256000 52992/1024000 ( 5.2%)
texdata [variable] 1984/2097152 ( 0.1%)
lightdata [variable] 2096838/2097152 (100.0%)VERY FULL!
visdata [variable] 0/2097152 ( 0.0%)
entdata [variable] 8847/131072 ( 6.7%)
=== Total BSP file data space used: 2624385 bytes ===
8 seconds elapsed

und es kommt ne fehler meldung :(

lg

--

Wem intressierts ZzzZZzz.

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011
28.07.2009, 21:28
Skuldoon



"und es kommt ne fehler meldung :( "
natürlich kommt da ne fehlermeldung -.-

folge dem link in meiner signatur und mache es GENAU wie es da steht
dann geht deine map bzw erst dann sehen wir uns wegen dem problem hier wieder

--

Nur die, welche sich für ganz stark und extra erwachsen halten trinken Kaffee ohne Milch. Das sind meist auch die Leute, welche rassistisch und homophob sind. Da Rassismus von Minderwertigkeitsgefühlen und Homophobie von latenter Homosexualität stammt, trinken also nur ängstliche Schwule Kaffee ohne Milch. Das wurde wissenschaftlich durch Galileo auf Pro7 bewiesen.

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012
29.07.2009, 07:15
keytoo



aehm leute kann mir wer sagen wieso meine gegenständer zb immer so klein sind und wieso ich so viele habe von den kasten ?

also ich baue einen kasten reihe und meine kästen sind so klein und dünn hier link zum bild also das bild is das von ner anderen map

http://img269.imageshack.us/img269/8325/mappen1.png

und das ist von meiner
http://img269.imageshack.us/img269/1121/mappen2.png

danke für hilfe

--

Wem intressierts ZzzZZzz.

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013
29.07.2009, 12:38
Skuldoon



musst die textur hochscalieren mit dem texture application tool, siehe auch tutorials>hammer werkzeuge

--

Nur die, welche sich für ganz stark und extra erwachsen halten trinken Kaffee ohne Milch. Das sind meist auch die Leute, welche rassistisch und homophob sind. Da Rassismus von Minderwertigkeitsgefühlen und Homophobie von latenter Homosexualität stammt, trinken also nur ängstliche Schwule Kaffee ohne Milch. Das wurde wissenschaftlich durch Galileo auf Pro7 bewiesen.

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014
29.07.2009, 13:29
eMo



bitte lies dir mal die half-life tutorials durch.

--

bla.. ich hab sowieso keine Ahnung ^^

de_italienvillage -> Beta-Phase.. bis jetzt nicht darüber hinausgekommen.

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015
29.07.2009, 14:20
keytoo



aehm ok sry :) aehm ne frage kann mir wer disco lichter auf meiner map bauen ? hab auch eine beispielt mapwo er sich abgucken kann ähm weil bei mir fliegen die lichter irgentwo herum :( pls danke

--

Wem intressierts ZzzZZzz.

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016
29.07.2009, 14:40
eMo



inwiefern discolichter?

--

bla.. ich hab sowieso keine Ahnung ^^

de_italienvillage -> Beta-Phase.. bis jetzt nicht darüber hinausgekommen.

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017
29.07.2009, 14:55
keytoo



also aehm die ham bsp 2 lichter 2 verschiedene die eine rot die eine blaub und die dreht sich lg is auch ganz wenig was der da machte lg

--

Wem intressierts ZzzZZzz.

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018
29.07.2009, 14:57
Skuldoon



das nennt sich func_rotation normalerweise
im übrigen: nutz doch bitte die forensuche, so discolichter gab es 100%ig schon, das weiß ich, ich hab da auch geantwortet

--

Nur die, welche sich für ganz stark und extra erwachsen halten trinken Kaffee ohne Milch. Das sind meist auch die Leute, welche rassistisch und homophob sind. Da Rassismus von Minderwertigkeitsgefühlen und Homophobie von latenter Homosexualität stammt, trinken also nur ängstliche Schwule Kaffee ohne Milch. Das wurde wissenschaftlich durch Galileo auf Pro7 bewiesen.

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019
29.07.2009, 15:07
keytoo



ja ich weiss nur was soll ich machen wenn ich es nicht kann ^^ aehm also ich mappe seit 1 ner woche an ner map und mir fehlt noch bischen was aber disco lichter das is eigentl das wichtigste also ich bitte irgentwem darum mir das zu machen ;)

--

Wem intressierts ZzzZZzz.

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020
29.07.2009, 15:54
eMo



ich weiß zwar nicht, wieso ich dir helfe, aber scheinbar scheinst du ja keinerlei motivation zu haben, selbst etwas zu suchen.

eigentlich gehört das bestraft, aber man möchte ja kein unmensch sein.

http://www.thewall.de/forum/thread/discolichter-oder-lichteffekte-in-cs/22380.1.html
http://www.thewall.de/content/half-life:tutorials:lichtkegel_mit_light_spot

Das müsste eigentlich reichen.
Die Idee ist, du baust 2 func_rotating, die mit der gleichen Geschwindigkeit rotieren.
Eines besteht aus einer additive-Textur, die du anpassen musst. So eine wie im letzten Link benutzt wird, nur halt in der passenden farbe.
das andere rotating is ein hohler klotz, der eine offene seite hat. da baust du einen kleineren würfel rein, den du über die info_texlights zum leuchten bringst.
feddich.
bei mir hats geklappt, wenn du es dir anschauen magst, lad ichs hoch, aber eigentlich ist selber machen angesagt.

Achja.. mach das Texlight nich zu hell, da sonst der ganze raum erstrahlt und das wollen wir nicht..
das kannst du aber auch umgehen:
http://www.thewall.de/content/half-life:tutorials:dynamische_schatten_faken

du nimmst halt einen wert von 100-255.

--

bla.. ich hab sowieso keine Ahnung ^^

de_italienvillage -> Beta-Phase.. bis jetzt nicht darüber hinausgekommen.


Dieser Beitrag wurde am 29.07.2009 um 16:01 von eMo bearbeitet.
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021
15.08.2009, 08:50
keytoo



danke dir vielmals :D

--

Wem intressierts ZzzZZzz.

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