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000 23.12.2006, 18:00 CmP |
Ich mappe gerade was kleines, und da ist mir aufgefallen, dass das Wasser eine nodraw textur spiegelt,also man sieht gelb mit nodraw drauf, das ist aber sehr komisch weil ich nur nodraw, unten habe und man das nicht sieht. Hier der Screen Dieser Beitrag wurde am 23.12.2006 um 18:04 von CmP bearbeitet. |
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001 23.12.2006, 20:06 Pierre B |
Dolle Sache.. biste sicher das die nodraw-Textur auch als nodraw-Textur und nciht als normale Textur verwendet wird? -- |
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002 23.12.2006, 20:36 CmP |
ja eigendlich scho, sinst hätte ich ja was an der textur verändern müssen und das habe ich nicht gemacht. Das komische ist eben, das dort wo sich das Spiegelt, habe ich keine nodraw textur gesetzt. Scheiss Hammer^^. --Dieser Beitrag wurde am 23.12.2006 um 20:40 von CmP bearbeitet. |
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003 23.12.2006, 22:20 Agamemnon-Hellmapper |
Was für einen Sky verwendest du denn? --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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004 23.12.2006, 23:32 CmP |
nen standart, sky_day02_04 -- |
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005 24.12.2006, 00:03 Agamemnon-Hellmapper |
Hmm... Auf jedenfall hast du ne sehr gelbe Lichtfarbe gewählt (siehe Messermodel) Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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006 24.12.2006, 01:02 CmP |
Ja das stimmt, hab ein wenig mit Sonne rumgespielt. -- |
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007 24.12.2006, 01:36 Consydar |
Das hilft dir bestimmt weiter: Alle Skies und die dazugehörigen "perfekten" Einstellungen... Computers never do what you want them to do; only what you tell them to do. Dieser Beitrag wurde am 24.12.2006 um 01:39 von Consydar bearbeitet. |
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008 24.12.2006, 02:30 CmP |
Hab nun sky gewechselt, am lighting liegt es auch nicht. Komisch ich hab die Nodraw Texturen unter dem Boden durch normale Texturen ausgetauscht, und es spiegelt nicht mehr. --Dieser Beitrag wurde am 24.12.2006 um 02:40 von CmP bearbeitet. |
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009 26.12.2006, 18:46 the_real_Andi |
@consydar: thx, echt nützlicher link -- |
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