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Autor Beitrag
000
23.12.2006, 18:00
CmP



Ich mappe gerade was kleines, und da ist mir aufgefallen, dass das Wasser eine nodraw textur spiegelt,also man sieht gelb mit nodraw drauf, das ist aber sehr komisch weil ich nur nodraw, unten habe und man das nicht sieht. Hier der Screen
.Ist jemand sowas bekannt? ach ja ich habe den Costum Source Compiler.

Danke für die Hilfe

--


Dieser Beitrag wurde am 23.12.2006 um 18:04 von CmP bearbeitet.
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001
23.12.2006, 20:06
Pierre B



Dolle Sache.. biste sicher das die nodraw-Textur auch als nodraw-Textur und nciht als normale Textur verwendet wird?

--

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002
23.12.2006, 20:36
CmP



ja eigendlich scho, sinst hätte ich ja was an der textur verändern müssen und das habe ich nicht gemacht. Das komische ist eben, das dort wo sich das Spiegelt, habe ich keine nodraw textur gesetzt. Scheiss Hammer^^.

--


Dieser Beitrag wurde am 23.12.2006 um 20:40 von CmP bearbeitet.
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003
23.12.2006, 22:20
Agamemnon-Hellmapper



Was für einen Sky verwendest du denn?

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

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004
23.12.2006, 23:32
CmP



nen standart, sky_day02_04

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005
24.12.2006, 00:03
Agamemnon-Hellmapper



Hmm... Auf jedenfall hast du ne sehr gelbe Lichtfarbe gewählt (siehe Messermodel)
check mal, ob das vielleicht damit irgendwie zusammenhängt.
Als nächstes würd ich mal die Wassertextur tauschen.

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Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
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006
24.12.2006, 01:02
CmP



Ja das stimmt, hab ein wenig mit Sonne rumgespielt.

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007
24.12.2006, 01:36
Consydar



Das hilft dir bestimmt weiter:

Alle Skies und die dazugehörigen "perfekten" Einstellungen...
Valve's Skylist

--

Computers never do what you want them to do; only what you tell them to do.


Dieser Beitrag wurde am 24.12.2006 um 01:39 von Consydar bearbeitet.
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008
24.12.2006, 02:30
CmP



Hab nun sky gewechselt, am lighting liegt es auch nicht. Komisch ich hab die Nodraw Texturen unter dem Boden durch normale Texturen ausgetauscht, und es spiegelt nicht mehr.

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Dieser Beitrag wurde am 24.12.2006 um 02:40 von CmP bearbeitet.
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009
26.12.2006, 18:46
the_real_Andi



@consydar: thx, echt nützlicher link

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