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000 15.07.2001, 18:10 Zensox |
Moin, Ich habe auf killerlevels.de in der faq gelesen das wenn das Wasser nur ein schwarz-weißes Gitter ist soll man sich eine neuere version von q3radiant besorgen... nunja GTKRadiant 1.1-UT ist die neuste Version aber dort funktioniert es trotzdem bei mir nicht, was soll ich tun? |
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001 15.07.2001, 18:15 Sonium |
Das neueste Pointrelease !! 1.29f (gibts auf www.quake3arena.com ) ----------------------------------- |
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002 15.07.2001, 21:23 Vaarscha |
Der PointRelease is doch für Quake und nich für Radiant, oder hab ich was verpasst??? -- |
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003 15.07.2001, 22:10 TheRising |
Vielleicht stimmt irgendwas mit den shadern nicht?!? RC5-72 Stats || HLSW-Serverlink <-- Plugin/Settinginfo <-- Regelwerk |
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004 16.07.2001, 12:09 Mr.T |
Funktioniert nur die Wassertextur nicht oder ander auch nicht? -- |
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005 16.07.2001, 15:04 Sonium |
welches PR hast du denn? 1.29f ist das aktuelle. Der Fehler liegt anscheinend doch nicht an alten Radiant Versionen sondern an alten PRs ----------------------------------- |
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006 17.07.2001, 14:38 Zensox |
Also ich habe den neusten PR (1.29f) und andere Texturen funktionieren! z.B. schleim geht auch... -- |
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007 17.07.2001, 16:04 caedes |
das hat bestimmt nix mit dem pointrelease zu tun. Das muss irgendwie an den shader-files/der einbindung d. shader-files liegen. --caedes Deutschland rückt nach Einschätzung der Sicherheitsbehörden im Superwahljahr verstärkt ins Visier von Terroristen. |
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008 19.07.2001, 16:32 Sonium |
Die einzige Möglichkeit ist denk ich, dass die Shader verbugt sind. ----------------------------------- |
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