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Autor Beitrag
000
15.07.2001, 18:10
Zensox



Moin,

Ich habe auf killerlevels.de in der faq gelesen das wenn das Wasser nur ein schwarz-weißes Gitter ist soll man sich eine neuere version von q3radiant besorgen... nunja GTKRadiant 1.1-UT ist die neuste Version aber dort funktioniert es trotzdem bei mir nicht, was soll ich tun?
OS: Linux ( Debian GNU/sid )

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001
15.07.2001, 18:15
Sonium



Das neueste Pointrelease !! 1.29f (gibts auf www.quake3arena.com )

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www.killerlevels.de Editing mit Quake III Arena, Urban Terror, Elite Force

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002
15.07.2001, 21:23
Vaarscha



Der PointRelease is doch für Quake und nich für Radiant, oder hab ich was verpasst???

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003
15.07.2001, 22:10
TheRising



Vielleicht stimmt irgendwas mit den shadern nicht?!?
Ich weiß zwar nicht inwiefern das was ausmacht...aber falls die in Radiant nicht richtig eingebunden sind, verursacht das vielleicht einen Fehler und Ingame sieht es halt so aus.

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RC5-72 Stats || HLSW-Serverlink <-- Plugin/Settinginfo <-- Regelwerk

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004
16.07.2001, 12:09
Mr.T



Funktioniert nur die Wassertextur nicht oder ander auch nicht?

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005
16.07.2001, 15:04
Sonium



welches PR hast du denn? 1.29f ist das aktuelle. Der Fehler liegt anscheinend doch nicht an alten Radiant Versionen sondern an alten PRs

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006
17.07.2001, 14:38
Zensox



Also ich habe den neusten PR (1.29f) und andere Texturen funktionieren! z.B. schleim geht auch...

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007
17.07.2001, 16:04
caedes



das hat bestimmt nix mit dem pointrelease zu tun. Das muss irgendwie an den shader-files/der einbindung d. shader-files liegen.

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caedes

Deutschland rückt nach Einschätzung der Sicherheitsbehörden im Superwahljahr verstärkt ins Visier von Terroristen.

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008
19.07.2001, 16:32
Sonium



Die einzige Möglichkeit ist denk ich, dass die Shader verbugt sind.

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