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000 22.12.2005, 00:19 MapZapper |
Hi! Ich habe kürzlich in einer Map an der ich arbeite die Wassertextur verändert. Seitdem habe ich keine Spiegelungen auf dem Wasser, d.h. es spiegeln sich keinerlei Objekte der Map darin (wie sie es in den vorherigen Maps nach wie vor tun). Zur Geschichte (für Pros ;)): Vielleicht hat ja einer von euch ne Idee, wäre super dankbar! --- Edit2: Wenn ich bei der alten Map in der Konsole mat_dxlevel 80 eingebe verschwinden die Spiegelungen und das Wasser sieht besch*ssen aus. Mit mat_dxlevel 90 ist alles wieder super. Wenn ich mat_dxlevel 90 in der neuen Map eingebe tut sich GAR NICHTS! Ich könnt kotzen! --Meine Homepage: Dieser Beitrag wurde am 22.12.2005 um 00:46 von MapZapper bearbeitet. |
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001 22.12.2005, 13:58 Puss_in_Boots |
Ähm, aber nen env_cubemap haste schon für das Wasser gesetzt, oder? --"Where men build on false ground, the more they build, the greater is the ruin." -Hobbes, Leviathan |
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002 22.12.2005, 16:06 MapZapper |
türlich! --Meine Homepage: |
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003 22.12.2005, 16:16 G.I.Joe |
cubemap braucht man nicht immer. Welche Grafikkarte hast du denn?
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004 22.12.2005, 16:27 Thorn |
Aber bei fehlenden Reflektionen würde ich das auch als erstes checken, oder? -- |
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005 22.12.2005, 17:34 G.I.Joe |
Ja, aber es gibt noch sehr viel mehr Fehler die sowas bewirken können.
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006 22.12.2005, 18:00 MapZapper |
Hab ne AtiRadeon x850xt ... dürfte kein Problem sein. Treiber sind auch TOP-Aktuell! Wie gesagt, in einer anderen Map spiegelt das Wasser wie es soll... Nur in den neu kompilierten (nach dem besagten CmeshDx8-Fehler) eben nicht... --Meine Homepage: |
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007 22.12.2005, 18:58 Alatron |
Hast Du denn schon mal versucht, es zurückzuändern? vielleicht liegt es ja einfach an der neuen Textur... o_O -- Vor der Umstellung als Alatron bekannt |
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008 22.12.2005, 19:15 MapZapper |
jop, auch bei der alten Textur das gleiche "Phänomen" *grrrr* --Meine Homepage: |
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009 22.12.2005, 19:25 Alatron |
Hmmm, nachdem ich mir Deinen Text weiter oben noch mal genauer durchgelesen habe, habe ich bemerkt, das Du ja schon verschiedene Texturen probiert hast. Auch andere Mods und Maps, wenn ich es richtig deute, und da tritt das Problem nicht auf... Mir fallen nur noch zwei Sachen ein: Vor der Umstellung als Alatron bekannt |
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010 23.12.2005, 00:12 MapZapper |
-a) kein lod_control -> beim kompilieren automatisch Edit: Habe die Registry defragmentiert (mit TuneUp) und siehe da: ES FUNZT!!! Meine Homepage: |
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011 23.12.2005, 00:32 Alatron |
Hmmm, sehr mysteriös. Ich glaube Du hast noch ganz andere Probleme mit Deinem Rechner, wenn es an der Registry gelegen hat... ;) Vor der Umstellung als Alatron bekannt |
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012 23.12.2005, 10:22 Dopefish |
probier die map doch mal auf einem anderen pc (mit einer anderen config), dann kannst du wenigstens sagen, ob es an deiner map oder an deiner config liegt ;) [edit] hoppla, den edit nicht gelesen... [/edit] --Resetting politics: Dieser Beitrag wurde am 23.12.2005 um 10:23 von Dopefish bearbeitet. |
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