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000 09.03.2002, 11:30 ¿PERSER? |
hey, thx im vorraus --fick fack brauch ich nicht sowas......... |
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001 09.03.2002, 11:38 ludi |
das geht afaik nur mit coden. in wc kann man das glaub ich nicht einstellen... btw: perser, an war arbeitest denn? :) --diese nachricht besteht aus 100% reseiclelebaren eläktronen und 0% rächdschreibfelern ;) mfg ludi[-][i] |
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002 09.03.2002, 11:45 ¿PERSER? |
an ner project timeless map http://www.project-timeless.4players.de:1039/ --fick fack brauch ich nicht sowas......... |
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003 09.03.2002, 12:28 Onkel Dittmeyer |
Wenn du sowieso keine Wellen haben willst nimm doch einfach ein normalen Block mit ner Wassetextur! Wird vom Compiler zu Wasser gemacht ohne Wellen -- |
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004 09.03.2002, 13:08 ¿PERSER? |
ich will das ganze aber unbedingt transparent habn --fick fack brauch ich nicht sowas......... |
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005 09.03.2002, 13:10 Deathstar |
machs zum func_wall mit so einem render mode dingen da und ner !-textur! -- |
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006 09.03.2002, 13:15 AgentStinger |
oder zum func_illusionary mit contents volumetric light? (vermutung) -- |
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007 09.03.2002, 13:45 ¿PERSER? |
schon versucht, is trozdem so zerschnitten --fick fack brauch ich nicht sowas......... |
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