Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
23.06.2001, 22:13
VRCSlaughter



Ich hab in meine map als Probe mal nen Pool gebaut !
Von oben ist das Wasser top durchsichtig aber wenn ich >IM< Wasser bin iss das ne richtig trübe Suppe.
Wie bekomme ich den Durchblick im Wasser ??
Alles klar ??

Wenn mein Prob nich so ganz rübergekommen ist dann SCHREIEN !!

--

[VRC]Slaughter

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
23.06.2001, 23:36
AgentStinger



ahhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh
*sorry 4 spam*

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
23.06.2001, 23:47
noname



*lol* Sehr gute antwort!
*sorry 4 spam*

--

-das treppentut: [ part I ][ part II ]

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
23.06.2001, 23:57
Retro



du hast aber auch gespamt!
*spam* *g*

--

shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway.

/* God is dead!............Nietzsche */
/* Nietzsche is dead!......God */
/* Nietzsche is God!.......The Dead */

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
004
23.06.2001, 23:59
noname



Ich doch nich!
*sorry 4 spam*

--

-das treppentut: [ part I ][ part II ]

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
005
24.06.2001, 00:00
Archangel



so, jetzt mal ne vernünftige antwort:
gegen diese sichtbehinderung hilft leider nur eine andere textur... die farbe des nebels ist die 3. farbe in der palette, die stärke die 4... musst du dir halt ne eigene textur machen..
(kann sein daß ich mich bei den zahlen irre)

--

Mar 01 01:10:13 <voice> jo
Mar 01 01:10:40 <voice> bis dann ^^
Mar 01 01:11:20 <Archangel> jo
**** ENDING LOGGING AT Tue Mar 1 01:58:13 2005

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
006
24.06.2001, 20:28
VRCSlaughter



Endlich mal ne nutzen bringende Antwort !!
Thz Archangel

--

[VRC]Slaughter

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
007
27.06.2001, 14:01
LA-NeOn[dc2k]



aha und wenn man mehrere wasser bloecke an einander macht...des hab ich mal gemacht und hab des wasser selber durchsichtig gemacht wenn man ins wasser sprang wars auch auch durchsichtig ich hab aber die uebergaenge zwischen den einzelnen blöcken gesehen...wie schaffts man das die uebergänge unsichtbar sind???

--

|www.webneon.de|www.juze-reichenau.com|www.dc2k.de|
<plz insert the banner here - thx>

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
008
27.06.2001, 14:16
noname



Markier alle Wasserblöcke gleichzeitig und mach daraus dann ein Wasser.

--

-das treppentut: [ part I ][ part II ]

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
009
27.06.2001, 17:03
AgentStinger



jep das kenn ich, alle wasserblöcke zu einem func_water zu machen bringt nix, da sowieso jeder einzelne brush als eigenes entity gezählt wird.
Entweder du machst die Wellen weg, oder du lässt das wasser auf gärung aufeinander treffen
also so:

| |
| |________
| /
|/__________

*g*

--


Dieser Beitrag wurde am 27.06.2001 um 17:06 von AgentStinger bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche