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000 10.09.2005, 21:32 Tschig |
Ich hab das wasser genauso wie im Tutorial vorgeschrieben gemacht. Es sieht allerdings falsch aus. wenn man im wasser ist sieht es richtig aus aber von draussen ist alles verzerrt und man kann irgendwie aus der map sehen??!
hoffe ihr könnt mir helfen gruss tschig --Dieser Beitrag wurde am 10.09.2005 um 21:33 von Tschig bearbeitet. |
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001 10.09.2005, 23:00 Megge |
hast du unter dem wasser auch einen Boden gemacht? -- |
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002 11.09.2005, 12:55 G.I.Joe |
... boden? leak? cubemap? water_lod_control? vvis? --
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003 11.09.2005, 14:02 Agamemnon-Hellmapper |
Alles Falsch GiJoe. Nächster Gedanke: Welche Wassertextur wurde verwendet? --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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004 11.09.2005, 17:51 Sir_Killalot |
So weit ich weiß macht die nodraw textur den gleichen Grafik"fehler" wie ein leak (nur halt mit licht und das es kein leak ist... aber ihr wisst hoffentlich was ich meine :P). Hast du einen Boden mit einer normalen Textur unter der Kiste, bzw dem wasser? -- |
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005 11.09.2005, 18:13 motey |
also ich würde auch ma einfach ne andere textur für den boden un fürs wasser ausproben. -- |
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006 11.09.2005, 20:59 Tschig |
Also es is kein leak hab die lod control, cubemap auch im spiel ausgeführt, compilation is vollständig durchgelaufen. Wasser textur is aztecwater... und boden is auch drunter, dh ne kiste und dann der Boden. Trotzdem danke -- |
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007 11.09.2005, 21:47 motey |
mhh wenn die kiste nen prob/model is könnts vlt. daran liegen. -- |
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008 12.09.2005, 08:07 Richman Moderator |
Oder ein Entity. Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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009 12.09.2005, 17:26 Tschig |
Ne ein entity ist die kiste auch nicht... Ich kann mir das nicht erklären. Ich dachte ein wasser mit nodraw textur und einer richtigen wasser tex oben drauf, dann ein lod_control und n envcube. Dann buildcubemaps in die console eingeben und fertig... Hab ich irgendwas vergessen?? thx nochmal Tschig -- |
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010 12.09.2005, 19:10 saeckl |
Der Wasser brusch darf nicht durch einen brusch schneiden der direkt ins void endet. und sollte aber an wänden anstossen, is nicht zwingend notwendig, sieht aber besser aus. Versuche doch noch mal eine Box auf zuziehen, |
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