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Autor Beitrag
000
27.05.2001, 13:01
wanttobelive



Help !!
Bei mir funktioniert Wasser in CS nicht. Man hört zwar das Geräusch und man kann auch ertrinken, aber die Umgebung verschwimmt nicht.

--

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001
27.05.2001, 13:54
TrapperToni



Bei mir verschwimmt die Umgebung auch nie...
Bist du sicher, dass sie das normalerweise immer tut ?

--

TrapperToni
"...Reden ist Schweigen und Silber ist Gold, also glaube nicht dem Schein,
wenn dich der Schatten verfolgt."

Blumentopf

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002
27.05.2001, 18:23
wanttobelive



Natürlich, denk mal an as_oilrig. Das große Becken in der Mitte, hüpft mal rein und schau's dir an.

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003
27.05.2001, 20:39
TrapperToni



Axo, du meinst den Nebel...
Kann sein, dass der nur zu sehen ist, wenn du einen func_water Block benutzt, nicht nur nen Brush mit ner Wassertextur.
Außerdem sieht man den nur auf größere Entfernung. Vielleicht ist dein Becken zu klein...

--

TrapperToni
"...Reden ist Schweigen und Silber ist Gold, also glaube nicht dem Schein,
wenn dich der Schatten verfolgt."

Blumentopf

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004
28.05.2001, 18:56
wanttobelive



Nene, kein Nebel, Wasser wie in half-life singleplayer.
Unter Wasser ist alles so verschwommen, wie wenn man in einer total miesen auflöung spielt.

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005
28.05.2001, 19:03
TrapperToni



???
Also, ich hab noch nie bemerkt, dass sich bei HL die Umgebung verzerrt, wenn man unter Wasser taucht...
Sorry, aber da kann ich dir net helfen....

--

TrapperToni
"...Reden ist Schweigen und Silber ist Gold, also glaube nicht dem Schein,
wenn dich der Schatten verfolgt."

Blumentopf

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006
28.05.2001, 20:51
Assassinator



Das Problem hatte ich auch, wollte ein Unterwasserlevel machen, nur: ob im oder überm Wasser, die Sichtweite war gleich, und es war kein Unterschied zu erkennen, ausser das man im Wasser ersaufen konnte.

--

Ich weiss, dass ich nichts weiss, aber da bin ich mir noch nicht so sicher...

An die Newbies unter euch: Angst, Fragen zu stellen? Schiss vor der Meckerei der Profis? Mailt mir, dann versuche ich (wenn ihr lieb fragt, und euch vernünftig anstellt) euch zu helfen.

Wenn jemand gute Pages mit C++/DirectX-Tuts kennt: mailen, icqen oder wie auch immer, auf jeden Fall an mich!!!

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007
05.06.2001, 12:48
Hackingen



die sicht verschwimmt nie unter wasser!!
ich hab ma nach den einstellungen bei oilrig geschaut:speed 100
wave height 3,2
bei flags nix
dann müsste man auf entfernung nur blaues sehen!

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008
05.06.2001, 13:10
AgentStinger



Den "Nebel" unter wasser gibts nur im OpenGL mode.

Versuch mal das Wasser durchsichtig zu machen, vielleicht erzielst du dann den gewünschten Effekt (lol wat für ein satz).
Render Mode: Texture
FX Amount: z.B. 90

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009
05.06.2001, 13:45
WareWolf



für Farbe und Intensität der Sichtverringerung unter Wasser sind ein paar Bytes in der Farbtabelle der WASSERTEXTUR zuständig. Probier erst mal eine andere Wassertextur zu nehmen..

--

Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴
WW

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