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Autor Beitrag
000
30.03.2005, 22:28
blaubaer



Moin Leute mal wieder eine Frage,

ich habe nun eine Map erstellt und diese Map hat Wasser in den Größten Bereichen. Nur soll es Nacht sein. Das Problem ist nur, dass es glüht!!!!

Ich will zwar dass es zu sehen ist, wenn man drauf leuchtet mit einer Lampe aber net, wenn da nix iss... das soll normales Wasser sein... in der Natur und nichts Radioaktives ;)

/ Blaubaer

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001
30.03.2005, 22:40
hans17berlin



ich weis nich ob es bei hl2 genauso ist wie bei hl1 aber probiere doch mal rendermode solid

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002
30.03.2005, 22:44
blaubaer



naja das prob ist.. bei hl2 ist das ja nicht mal ein entity sondern einfach nur eine bestimmte textur.. eine wasser textur halt. aber die macht diesen scheiss *grml

/ Blaubaer

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003
30.03.2005, 23:07
Primzahl



Entweder andere Wassertextur oder env_cubemap sollten das Prob beseitigen.

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Trollpolizei!!! °_o
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Dieser Beitrag wurde am 30.03.2005 um 23:08 von Pr1mz4hl bearbeitet.
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004
02.04.2005, 13:49
blaubaer



Problem gelöst.. die Textur etasd überarbeitet ;)

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