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Autor Beitrag
000
15.03.2003, 18:16
[DSM]Stilgar



moin moin,
ich mach gerade mein "geheim projekt" ;) so und auf der karte gibts auch wasser. nur wenn ich jetzt das wasser mache geht das wasser durch alle objekte die im wasser sind.... und meine wasser ist fest ich kann uach nicht drin schwimmen was kann ich da machen.....
mit dem wasser durch alle objekte: is so ich hab ein Raum und dann hab ich das wasser gemacht und der raum ist im wasser.l nur is das wasser jetzt auch im raum...
danke für eure hilfe im vorraus
Stilgar

--

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001
15.03.2003, 18:19
ScyTheMan
Moderator


Erm, wie wäre es mit nem func_water anstatt nem Block der die Wassertextur hat?
Zweites Problem: du musst mehrere Wasserblöcke machen, die dann eben rundherum gehen.

--

http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr

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002
15.03.2003, 18:20
[DSM]Stilgar



func_water hab ich gemacht

--

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003
15.03.2003, 18:22
Red Storm



wasser ist in halflife einfach ein block und verhält sich nicht wie in der realität :)

[war übrigens auch meine annahme am ersten tag im mappinggeschäft ;) - also brauchst du dich nicht schämen]

wenn du im raum kein wasser willst, müsstest du mehrere wasserblöcke darum herum bauen , allerdings ohne wellenbewegungen , daes sonst bei den übergängen an den blöcken schlecht aussieht.

solltest du noch fragen haben, einfach hier rein schreiben.

--

töte tausende und du bist ein held -
töte einen und du bist ein mörder
chinesisches sprichwort
(da ist was faul)

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004
15.03.2003, 18:26
[DSM]Stilgar



ok geht danke

--

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