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Autor Beitrag
000
19.03.2005, 15:54
Titan



Hi,
also folgendes ich hab ne map bei der das wasser den spielern health entziehen soll, sobald sie reinspringen. Ich braeuchte es fuer CSS!
Meine Frage wie macht man soetwas?

Greetz

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001
19.03.2005, 17:43
Rapsyx



Da wo das Wasser ist, in dem der Spieler Schaden nehmen soll, fügst du einfach nochmal einen brush mit trigger_hurt ein. der Beginnt an der Wasseroberfläche und endet unten am Boden wo das Wasser aufhört.

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002
19.03.2005, 18:30
Titan



Danke das funzt

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003
20.03.2005, 01:40
spaceman2k



Übrigens funzt das auch andersrum.
Wenn man für den Hurt Trigger einen negativen wert nimmt kann man so etwas als "Heilquelle" benutzen.
Die gabs bei HL1 ja auf Xen.

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