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000 30.07.2007, 22:58 Schattenfürst |
moin, Also, ich arbeite gerade an einer Surfmap. Schattenfürst -- |
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001 31.07.2007, 10:49 Grim_Reaper |
http://www.thewall.de/content/half-life:tutorials:die_hammer_werkzeuge#texture_application_tool --Ich hab mal meine Sig ausgenistet , O O , |
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002 31.07.2007, 10:54 Sven Monhof |
@grim_reaper:was willst du mit dem texture application tool? @Topic: eine standartfrage(hatte jeder mapper mal): nennt man Leak: /e:hab nicht bist zum ende gelesen "bitte verprügeln" --Starwars: The New Era Dieser Beitrag wurde am 31.07.2007 um 10:57 von Sven Monhof bearbeitet. |
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003 31.07.2007, 19:48 Schattenfürst |
Danke, ich werde es mal ausprobieren. Schattenfürst -- |
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004 31.07.2007, 20:07 Schattenfürst |
äääähhhhh, genau, ich weiß ja genau wie es geht. Aber wie selektiere ich nur dir oberste Fläche? Schattenfürst -- |
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005 01.08.2007, 02:30 Shockthegame |
Du wählst erst das texture application tool aus und DANN selektierst du die oberste Fläche -- |
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006 01.08.2007, 02:47 Schattenfürst |
Ahhhhh, Danke jetzt hab ich das richtig. Schattenfürst -- |
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007 01.08.2007, 09:57 Sven Monhof |
hast du auch env_cubemaps in der map? Starwars: The New Era |
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008 01.08.2007, 13:03 Schattenfürst |
ja, ich habe env_cubmaps gemacht und dann auf pick und die Oberfläche des Wassers angeklickt. Dann habe ich noch Wasser_lod_control reingemacht. Schattenfürst -- |
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009 01.08.2007, 13:44 Sven Monhof |
endet die wassertextur auf beneath oder bottom? Starwars: The New Era |
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010 01.08.2007, 16:19 Schattenfürst |
ääääh. Weiß nicht was du genau meinst , aber ich habe ein Loch gemacht dort ein Viereck ( nenn ich mal so) reingesetzt. Alles ausgewählt , dann Textur NoDraw und dann nur die Oberste eine Wassertextur. Schattenfürst -- |
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011 01.08.2007, 17:13 sync |
er meint den namen deiner wassertextur, weil der nicht auf beneath oder bottom enden darf. -- |
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012 01.08.2007, 21:49 Schattenfürst |
achso, neeee , der Name dieser Textur lautet water_pretty01 oder so ähnlich. Schattenfürst -- |
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