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000 16.03.2008, 05:03 Screeni |
hi, In meiner Map wollte ich einstellen das man unter Wasser keinen Damage bekommt, wie ich durch die suche raus fand geht das nicht. Also nahm ich einfach ein trigger_hurt bei dem ich damage auf -5 einstellte. mfg Screeni [sry problem thread hätte ich machen sollen...] --Dieser Beitrag wurde am 16.03.2008 um 05:04 von Screeni bearbeitet. |
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001 16.03.2008, 10:39 rawe |
das Wasser hat ja die Eigenschaften eines func_door, also wäre es möglich die "Tür" gaaaanz schnell auf und wieder zu gehen zu lassen sodass der Spieler nichts davon merkt dass er kurz in der Lüft hängt aber der ertrinken-Timer zurückgesetzt wird - ob das so machbar ist musst du ausprobieren, ich tippe auf nein, aber was besseres fällt mir spontan nicht ein. Du könntest auch den Sound ersetzen... ich mag allerdings keine Server die an Dateien rumpfuschen die mehr als die aktuelle Map betreffen. --O o |
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002 16.03.2008, 16:37 Screeni |
Ich werds probieren! Stimmt, kann man dem Wasser nicht einen eigenen Sound geben? Ausser man kann das nur mit dem move sound machen. Naja ich probiers einfach, Danke! -- |
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003 21.03.2008, 11:37 MasterXY |
Ich denke, wenn du ein func_illusionary machst kann man da drin nicht ertrinken (glaub ich) --MasterXY attacked a teammate |
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