.| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 11.07.2001, 12:41 Subler |
Hallo mal wieder. Ich habe in meiner Map ein Becken und einige Gänge, die unter Wasser stehen sollen. Greetings Subler -- |
|
Profil || Suche |
|
001 11.07.2001, 12:44 m.a.b.b.b |
"Außerdem zeigt er mir im Wasser "erfieren" statt "ertrinken" an. Warum?" -=B.L.Ä.N.D.E.R=- |
|
Profil || Suche |
|
002 11.07.2001, 13:56 Subler |
Ich nehme an, Deine konstruktive Beteiligung soll mir aufzeigen, daß es sich um ein CD-typisches Problem handelt. Subler -- |
|
Profil || Suche |
|
003 11.07.2001, 14:53 Smeagol |
ich glaub du belegst einfach die beiden flächen die du siehst (von jedem block die anliegende seite) mit der "{blue" textur oder falls das nicht funzt mit der "clip" aber bei clip weiß ich net ob des funzt =) -- |
|
Profil || Suche |
|
004 11.07.2001, 15:23 micro |
hm kommt drauf an was er meint. Dieser Beitrag wurde am 11.07.2001 um 15:23 von microschrott bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
005 11.07.2001, 19:11 AgentStinger |
so nun meine (auf jeden fall funktionierende) lösung: |...| sondern so: |.....| Oh gott sieht das scheisse aus.... die punkte sind übrigens nur platzhalter. ich hoffe du verstehst was ich meine. Damit die "wasserstücke" sich auf gärung treffen musst du das clip, bzw das vertex manipulation tool einsetzen. --Dieser Beitrag wurde am 11.07.2001 um 19:14 von AgentStinger bearbeitet. |
|
Profil || Suche |

