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000 26.06.2006, 16:07 Zaknah |
hallo, ich nochmal ;) ich hatte schon öfters das problem, dass ich gezwungen war, wasser in mehreren brushes zu mappen, z.b. bei einem rechtwinkligen aquarium. MfG |
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001 26.06.2006, 16:58 Agamemnon-Hellmapper |
Mach die beiden Wasserbrushes -->Einzeln<-- zu Func_Water. --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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002 26.06.2006, 18:10 Zaknah |
ok danke das funktioniert. -- |
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003 26.06.2006, 19:27 Kriz |
Aber auch nur bedingt. Bei einigen gesplitteten Wasserbrushs mit sichtbarer Wellenhöhe kommt es zu Synchronisationsfehlern der Wellenbewegungen an den Brushrändern, wenn zwei Wasserbrush aneinandertreffen. Ist mir mal bei DoD aufgefallen. --K:R-I)Z++ |
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004 26.06.2006, 19:38 Agamemnon-Hellmapper |
Dann muss man halt auf Wellen verzichten... --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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005 27.06.2006, 11:00 Zaknah |
ja, das ist mir auch schon aufgefallen. in fast allen fällen verzichte ich auf wellen. -- |
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006 27.06.2006, 13:51 Jack ONeill |
Mehrere func_conveyors übereinander sehen sowieso besser aus, auch wenn sie keine Wellen haben. Ist aber wohl Geschmackssache und es kommt natührlich immer auf die Fähigkeiten des Mappers drauf an -- |
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007 29.06.2006, 19:27 Zaknah |
das mit der mehreren conveyors übereinander hab ich auch schon öfters benutzt... sieht schon sehr gut aus, aber ich mach das nicht bei einem simplen aquarium. -- |
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