Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
07.02.2000, 10:25
FireStarter



Hi, ich hab folgendes Problem mit dem
Entity func_water:

Ich möchte ein func_water aus zwei
World-Brushes zusammensetzen, und
zwar wie folgt:
- markieren beider brushes
- gruppieren der brushes
- "tie to entity" - func_water

Wenn ich aber die Map kompiliere und
starte ist folgendes zu sehen:
Wenn ich im oberen Brush schwimme und
zum unteren hinabschaue kann ich die
Textur des anderen Wassers sehen, obwohl
das eigentlich nicht sein dürfte.

Wenn ihr das Problem nicht ganz versteht,
kann ich ja noch nen Screenshot machen,
und ihn unter dieses Topic posten.

Danke für die Mühen

--

CYA,
Firestarter

Webmaster von Team Fortress 2 Base

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
07.02.2000, 14:24
Meister



mach doch 2 entities und mach das untere ganz (fx amount = 0) durchsichtig!

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche