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Autor Beitrag
000
03.06.2000, 09:51
PuffClown



Hi, Architektenfreunde

ich habe einen Block mit der Textur Wasser versehen und mit einem Schalter will ich das Wasser anstauen lassen. Das ganze die func_water gegeben.
Der Schalter funktioniert, aber wie bestimme ich die Höhe??? Die ganze Textur bewegt sich wie eine Tür komplett nach oben/unten/li/re - das kann ich ja einstellen - aber wie lass ich noch wasser am Boden???

Danke Anke für Hilfe!!

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001
03.06.2000, 11:45
blair



Mit dem "lip" Wert kannst du bestimmen wie hoch das Wasser über den Normalen Wert steigt!

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