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000 16.06.2001, 17:20 Payback |
Beim Kompilieren treten keine Fehler auf.gut!(außer 3 Texturen)->komisch hier des Kompilierzettele. (Ist die visibility matrix eigentlich immer so hoch oder muß ich bei map properties was runterdrehen?) hlcsg v2.5.3 rel (May 2 2001)
-= Current hlcsg Settings =-
noclip [ off ] [ off ]
Wadinclude list :
entering C:\Markus\Spiele\Half Life\Worldcraft\compiled maps\Temple1.map
Using WAD File: \markus\spiele\half life\valve\liquids.wad
Warning: ::: Larger than expected texture (348972 bytes) Wad:wad[\markus\spiele\half life\cstrike\de_aztec.wad] Texture[866:THANKS] Using WAD File: \markus\spiele\half life\cstrike\cstrike.wad
----- END hlcsg ----- hlbsp v2.5.3 rel (May 2 2001)
-= Current hlbsp Settings =-
noclip [ off ] [ off ]
BSP generation successful, writing portal file 'C:\Markus\Spiele\Half Life\Worldcraft\compiled maps\Temple1.prt'
----- END hlbsp ----- hlvis v2.5.3 rel (May 2 2001)
-= Current hlvis Settings =-
fast vis [ off ] [ off ]
925 portalleafs
----- END hlvis ----- hlrad v2.5.3 rel (May 2 2001)
-= Current hlrad Settings =-
vismatrix algorithm [ Original ] [ Original ]
smoothing threshold [ 50.000 ] [ 50.000 ]
texscale [ on ] [ on ]
global fade [ 1.000 ] [ 1.000 ]
opaque entities [ on ] [ on ]
[Reading texlights from 'lights.rad']
6080 faces
BuildFacelights:
So. Nun zum Problem. Ich starte die map und es kommt zu einem 'ungültigen Fehler' blabla.... stapelwerte.......-> Folge ist, dass er Hängenbleibt und ich mal wieder abbrechen muß. Wieso?
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001 16.06.2001, 17:58 Koempy |
du benutzt viel zu viele wad files -- |
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002 16.06.2001, 18:36 Payback |
macht des was aus? -- |
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003 16.06.2001, 18:56 Da Maakus |
Oi, Namensvetter, jep, das macht was aus. Pack alle Texes, die Du brauchst in eine einzige Wad. --"Aoccdrnig to rscheearch at an Elingsh uinervtisy, it deosn't mttaer in waht oredr the ltteers in a wrod are, the olny iprmoetnt tihng is taht the frist and lsat ltteer is at the rghit pclae. The rset can be a toatl mses and you can sitll raed it wouthit a porbelm. Tihs is bcuseae we do not raed ervey lteter by it slef but the wrod as a wlohe." |
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004 16.06.2001, 20:27 Andre2k1 |
Mit folgenden wads kann man ALLES schaffen:
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005 16.06.2001, 22:36 AgentStinger |
oh my god..
Warning: ::: Larger than expected texture (348972 bytes) Wad:wad[\markus\spiele\half life\cstrike\de_aztec.wad] Texture[866:THANKS] schmeiss die texturen special_thanks, thanks und grassdirtful oder wie das heisst raus, dann sollte es funktionieren!
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006 17.06.2001, 00:18 Rapsyx |
OMG!!!! 26wads!!!!!
*heulendwegrenn* -- |
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007 17.06.2001, 01:39 Payback |
Hab ein paar rausgeschmissen. Funzt auch!
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008 17.06.2001, 10:06 Hessie J. |
Weiss auch nicht wie Raptor][6 auf 8 kommt? -- |
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009 17.06.2001, 14:38 necmon |
mehr als 8 is einfach nicht sinnvoll ;)
Mapper des Paradise Project
*trauriger mensch sucht traurige existenz in trauriger welt* |
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