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Autor Beitrag
000
02.04.2006, 15:50
Gray



Also ich hab meine wads von meinem einen pc auf den andern kopiert müsste ja kein problem sein. So im editor hab ich se dann auch und jetzt kommts also beim kompilieren sag der die wads können in dem angegebenen pfad nicht gefunden werden obwohl alle drinn sind jetzt hab ich se mal in cstrike ordner verschoben und das ging au net. Was stimmt hier nicht? Bei steam hab ich im cstrike ordner auch keine wads da sagte man zu mir ich müsste die aus einer andere datei rausholen aber ich dachte es müsste ja auch so gehen wies oben steht aber was is hier falsch?

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001
02.04.2006, 16:05
Agamemnon-Hellmapper



Also das erste was da falsch ist, ist die Zeichensetzung.
Ich hab nämlich keinen Plan, was die Textwurst da oben eigentlich bedeuten soll.

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Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

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002
02.04.2006, 16:10
Gray



Ok dann nochmal also ich hab meine wads in einen ordner kopiert der den namen wads hat. Im editor kann ich die texturen auswählen aber beim Kompilieren steht drann c:/programme/mapping/vhe/wads/textur.wad can´t open this file
obwohl es im ordner drinn ist. Was kann ich da tun?

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003
02.04.2006, 16:31
Agamemnon-Hellmapper



Du musst die Wads in das Cstrike Verzeichnis kopieren und auch von dort aus in Hammer angeben. Jede andere Quelle für die Texturen resultiert in dem Fehler.

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Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
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