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Autor Beitrag
000
15.04.2000, 16:49
Sputnik.1



Hi

Wenn ich meine map mit Q2Beaver kompiliere
und Csg,Bsp,Visibility und Radiosity aktiviert habe bekomme ich diese fehlermeldung:

No vis information, direct lighting only.
9043 faces
1874375 square feet [269910080.00 square inches]

************ ERROR ************
MAX_PATCHES

aber ich kann die map trotzdem spielen.
Kann es sein das die map dadürch hängt oder langsamer wird? ich habe nähmlich das gefühl.
oder was wird sonst falsch gemacht?

Ach ja, wenn ich alle texturen außerhalb meiner map auf 999 (scale) stelle, bekomme ich die meldung trotzdem nicht weg. Was tun?

Sputnik

--

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001
15.04.2000, 20:15
BSE_crid



...da ist mir im r_speeds-Artikel leider ein Fehler unterlaufen: Texturen außerhalb der Map zu scalen bringt leider nichts, nur innerhalb der Map. Dies ist aber auch der einzige Weg, die Fehlermeldung wegzubekommen, wenn man nicht die Map insgesamt kleiner oder weniger komplex machen will.

--

[BSE] crid

Compile-Errors-Artikel (Version 09-01)

http://www.crid.de oder http://www-public.tu-bs.de:8080/~y0009981/

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