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000 15.04.2000, 16:49 Sputnik.1 |
Hi Wenn ich meine map mit Q2Beaver kompiliere No vis information, direct lighting only. ************ ERROR ************ aber ich kann die map trotzdem spielen. Ach ja, wenn ich alle texturen außerhalb meiner map auf 999 (scale) stelle, bekomme ich die meldung trotzdem nicht weg. Was tun? Sputnik -- |
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001 15.04.2000, 20:15 BSE_crid |
...da ist mir im r_speeds-Artikel leider ein Fehler unterlaufen: Texturen außerhalb der Map zu scalen bringt leider nichts, nur innerhalb der Map. Dies ist aber auch der einzige Weg, die Fehlermeldung wegzubekommen, wenn man nicht die Map insgesamt kleiner oder weniger komplex machen will. --[BSE] crid Compile-Errors-Artikel (Version 09-01) http://www.crid.de oder http://www-public.tu-bs.de:8080/~y0009981/ |
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