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000 28.04.2001, 11:39 Sccar |
moinsen ich wollte euch einfach mal nach eurer meinung zu diesem thema befragen.
bye sccar --...das is zwar der uebelst gehackteste kleine bastard, den ich je gesehen habe, aber dafuer sauschnell. {Tron} |
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001 28.04.2001, 11:44 DaTaCrAsH |
Hmm, schwer zu sagen mir muss sie einfach nur Spass machen :) Was sie in meinen Augen schlecht macht sind s c h e i s s r_speeds ( hab nur PII 400) und schlecht ausgewählte oder platzierte texturen! --HaRdCoRe4 EvEr |
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002 28.04.2001, 11:46 xoon² |
gut:
schlecht:
MfG xoon ICQ 106172516 |
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003 28.04.2001, 11:54 WareWolf |
MP: - keine Ahnung
Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
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004 28.04.2001, 12:01 Rapsyx |
Für mich brauch eine Map: -Jede menge abwechslung,
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005 28.04.2001, 15:50 Sunlight |
Sclecht finde ich: -übertrieben große Gänge oder Räume
Light can also be hot |
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006 28.04.2001, 16:05 ElChupkapres |
vorallem sollte es was neues sein und abwechslungsreich. Was sich auch immer gut macht sind schöne texturen. -- |
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007 28.04.2001, 17:19 Dave |
hm also sie muss sicher spannend sein, anspruchsvoll für mich ist wenn die map dich schocken kann, z.B. dunkle, verwinkelte gänge, einzelne, gefährlich postierte zombies usw. natürlich nicht zu langweilig, evtl. wenige gags, gute kämpfe, evtl. taktisch mögliches gameplay (deckungen usw. ausnützen) --#dave
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008 28.04.2001, 18:17 Kalavera |
ich beziehe mich einfach ma auf die primitivste Art aller maps:
Ich finde eine map gut ,wenn :
Ich denke das ist schon alles.
An dieser stelle möchte ich für meine MAp werben , die noch nicht ausgereift ist, aber bald verändert wird.
Ich benutze seid 3 Jahren "WC" und ich finde es einfach eine saubere Sache.
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009 29.04.2001, 19:27 -=|KoP|=-.::R@h::. |
Ich finde man kann nicht sagen welche Map gut ist. Es gibt da kein Rezept. Die Map ist für mich gut wenn viel kaputt geht wenn man um sich schieße.(also wenn viel passier) Wenn die map nicht langeilig ist. (also wenig Einrichtung) z.B. Gang mit Licht und fertig. Und vorallem muss sie Spaß machen. -- |
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010 30.04.2001, 00:15 Sir_Prize |
SP:
MP (HL-DM):
allgemein:
[c=red]|Crid's r_speeds Artikel|Tutorioals|HL-FAQ|Entity Bibliothek|Benimm-Regeln des Forums|Crid's Compile-Errors Artikel|[/c] visit http://intoxication.ixy.de - die hompage meiner Band (hab ich erstellt) "Zwei Dinge sind unendlich: Das Universum und die menschliche Dummheit, aber bei dem universum bin ich mir noch nicht ganz sicher."
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011 30.04.2001, 00:22 chriss |
mir sind flüssiges gameplay (scheiß auf r_speeds *gg*)
scheiß müdigkeit *Gg* -- |
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012 30.04.2001, 08:28 Kalavera |
Ich hab ja meine Meinung schon gesagt , aber mir is aufgefallen , wie viele Verschiedene Ansprüche wir alle an eine Map haben. Der eine will sie dunkel, der andere hell.Der eine will eine Map wo alles kaputt geht , der andere will eine realistische Map mit Zusammenhang. Generell sind wir uns alle einig , daß die Textur passen muß und es net ruckeln darf.Über alles andere kann man streiten. --Ich benutze seid 3 Jahren "WC" und ich finde es einfach eine saubere Sache.
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013 30.04.2001, 09:34 max_b |
Wenn ich zu diesem thema mal meine rechtschreiblich unkoreckte Meinung sagen darf:ich finde maps gut in denen es keine Plätze gibt an denen so ein beschissener camper einen Quer durchs Level weckblasen kann,ohne das man an ihn herankommt.Außerdem ist es wichtig das die athmosphäre stimmt,nich das dann in einem Wüstenlevel plötzlich n' iglo auftaucht!!!!! --...eigendlich hab ich euch nix zu sagen! |
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014 30.04.2001, 18:18 Dave |
@kalavera: "der eine will eine map wo alles kaputt geht, der eine eine realistische map mit zusammenhang."
#dave
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