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Autor Beitrag
000
02.09.2000, 19:20
DukeBernd



Ich schwöre, ich hab diese Dinger noch nie in HL gesehen, bin ich mit geschlossenen Augen durchgerannt? Da sind noch mehr komische Viecher in den tiefen der pak, aber das wären dann echt zuviele Bilder

<img src="http://www.geocities.com/tokuxan/hlpics/alien1.jpg" border="0"><img src="http://www.geocities.com/tokuxan/hlpics/alien2.jpg" border="0"><img src="http://www.geocities.com/tokuxan/hlpics/alien3.jpg" border="0"><img src="http://www.geocities.com/tokuxan/hlpics/alien4.jpg" border="0"><img src="http://www.geocities.com/tokuxan/hlpics/alien5.jpg" border="0">

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DukeBernd @ duke.famkos.de, Mapping-Veteran, Member im SST
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001
02.09.2000, 20:27




das sind die models die valve zwar gemacht hat aber nicht verwendet hat.
Diese sind aber meistens in anderen MODs (z.B. USS darkstar) anzutreffen, da sie ja gar nicht soo
schlecht aussehen, aber ich kann mir sowieso nicht vorstellen wo man sie in HL hätte plazieren sollen.

angeblich waren beim alten SDK 1 Pro noch viel mehr solcher nicht benuzten models dabei.

CYA

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002
02.09.2000, 20:46
-GTJ-



das dritte gibts aber doch
das gibt unter wasser glaub ich neue luft

ich hab übrigens grade eine map in arbeit, da werde ich die verwenden ;)

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http://www.levelediting.de
"Ich weiß nicht, welche Waffen im nächsten Krieg zur Anwendung kommen, wohl aber, welche im übernächsten: Pfeil und Bogen." (Albert Einstein)

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003
02.09.2000, 20:48
TheRising



Bild 1, 2 ,4 und 5 sind wie gesagt Models....Bild 3 ist ein Gerät das man unter Wasser plaziert und das einem bei berührung wieder mit Sauerstoff auftankt (item_airtank).

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RC5-72 Stats || HLSW-Serverlink <-- Plugin/Settinginfo <-- Regelwerk

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004
02.09.2000, 21:59
Damocles



Die meisten von denne werden als monster_generic verwendet. GIbt ein Tut darüber auf TheWall, is von mir :D .

--

Damocles

Die Hölle wird von jeder Generation in der Fantasie neu gestaltet. Ihr Gebiet wird nach Absurditäten abgesucht und in frischer Form neu erbaut; ihre Schrecken werden unter die Lupe genommen und, wenn nötig, neu erfunden, um dem jeweiligen neuen Klima der Grausamkeit gerecht zu werden; ihre Architektur wird abgewandelt, damit sie dem Auge der modernen Verdammten etwas zu bieten hat.

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005
02.09.2000, 23:23




Dabei hätte ich diese "Fledermaus" sehr gerne mal so herumflattern gesehen! Die find ich voll geil!

Cu

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006
03.09.2000, 12:20
Hannoman



jo, eigentlich voll geil die unbenutzten Models.
das ist einfacher Stoff für Mods. SvenCoop hat ein Level , das man auch alleine Spielen kann. Dort muss man :
"(namefällt mir nicht ein), the Chubtoad" beschützen.
Das ist der kleine auf dem ersten bild.
Leider kann man bei USS Darkstar nicht gegen die Typen kämpfen oder irre ich mich da?

Das 2. und das letzte sind doch die selben oder ?

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007
03.09.2000, 13:54
-Bond-



hey, das erste ist nicht "chubtoad", sondern Chubby !
Chubby muss man retten, und zwar in der map: "Svencoop1.bsp" :)

ansonsten sehen die teile cool aus ..

-Bond-

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008
03.09.2000, 19:51




(none)

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009
03.09.2000, 20:48
DukeBernd



@ Gumble: Ich erklär dir auch gleich warum.

Meine Homepage war bis eben auf Fortunecity, da die aber gerade immer wieder Ausfälle haben und es im Moment langsamer als bei Crosswinds geht bin ich eben zu meinem alten GeocitiesAccount umgezogen. Da dort aber noch alte Dateien rumhingen hab ich pauschal alle gelöscht um Platz zu haben, da waren auch diese Bilder dabei =)

Meine HP sollte spätestens morgen wie gewohnt über <!--http--><a href="http://www.dukebernddirekt.de" target="_blank">www.dukebernddirekt.de</a><!--url--> zu erreichen sein, im Moment ist da noch ne Umleitung drauf.

Fortunecity SUCKZ!

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DukeBernd @ duke.famkos.de, Mapping-Veteran, Member im SST
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010
04.09.2000, 20:30
Hannoman



ja, der heisst
"Chubby, the Chubtoad"
du Nöle, eigentlich geile Idee vom Sven

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011
04.09.2000, 21:02
Fratzi



cubby is cool. aber leider metzeln die ihn immer nieder :,(

naja, die monster sind nicht schlecht, die bauen eine gute atmosphäre auf.

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Source SDK

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