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Autor Beitrag
000
20.12.2005, 11:45
Diamondog



Mein Gang ist Dunkel, aber das scheinen irgendwo noch Lichtfetzen durch:

Weiß jemand an was das liegt. Buildcubeaps hab ich schon gemacht.
Hinter den Wänden ist keine Lichtquelle

--


Dieser Beitrag wurde am 20.12.2005 um 11:46 von Diamondog bearbeitet.
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001
20.12.2005, 15:45
NoMaster



spontan würde ich aufn loch tippen....aber wenn du kein licht hast...

(hast du denn auch cubemaps gemacht?!also net nur den befehl?)

--

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002
20.12.2005, 15:50
Consydar



Möglich wär auch dass das eine Textur ist die von selber leuchtet. Z.B. die ganzen Lichttexturen (Neonröhren usw.) "leuchten" auch ohne Licht. Vielleicht wär auch eine Hammeransicht nicht verkehrt.

--

Computers never do what you want them to do; only what you tell them to do.

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003
20.12.2005, 17:04
Diamondog



Hab bei dem Langen Raum 2 Cubemaps drin.

@Consydar : Das kann natürlich sein, das das die Lampenmodels sind. Aber ich find keine die nicht im Dunkeln leuchten.
Werd ich wohl mit leben müssen :/

--

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004
28.12.2005, 16:49
contrax



hast du auf der map irgendwelche lichtquellen schon gesetzt???
denn wenn man keine lichtquellen setzt ist doch alles hell

--

(\_/)
(O.o)
(> < ) This is Bunny. Copy Bunny into your signature to help him on his way to world domination.

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005
28.12.2005, 17:28
G.I.Joe



Setz mal den "Skin" de Lampen auf "1" ;)

--

Zitat:
Agamemnon-Hellmapper postete
Mit dem Mappen ist es wie mit Musik:
Wer nicht singen kann wird Rapper, und wer nicht mappen kann, macht Aimmaps.

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006
31.12.2005, 17:16
Heini



ich habe manchmal ähnliche probleme;

hören deine brushes genau da auf, wo die weißen linien sind? dann vesuch einfach mal den brush tiefer in den boden bzw. den boden weiter in die wand zu stecken. vielleicht gehts dann ja

--

.

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