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000 01.04.2002, 00:01 RLS_Sprengmeister |
Ich wollte ma fragen was cordon bounds sind und wie sie funzen?? -- |
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001 01.04.2002, 00:47 RLS_Sprengmeister |
bitte schreib mir jemand ich muss heute um 8Uhr weg danach kann ich 2 wochen nich ans internet -- |
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002 01.04.2002, 00:55 Retro |
ohh... wenns keiner weiss kanns keiner sagen! btw. www.google.de : http://www.google.de/search?q=cordon+bounds&hl=de&btnG=Google-Suche&meta= --shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway. /* God is dead!............Nietzsche */ |
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003 01.04.2002, 13:48 KillerKuh |
jo so ises -lol ich hab das noch nie gehört --Member der Huren GmbH | KillerKuh.com |
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004 01.04.2002, 17:13 Retro |
Hm, weisst du was ein Kaon, ein Tau oder ist? Nein..? Du hast es ebenfalls noch nie gehört..? Schön.. intressiert aber keinen! --shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway. /* God is dead!............Nietzsche */ |
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005 01.04.2002, 18:15 Espy La Copa |
Meine Güte. Cordon Bounds:Ziehst damit eine rote Box über die Teile der Map, die Du kompiliert haben möchtest. Willst Du zB nur das lighting in einem Raum testen, mach Cordon bounds drum (toggle vorher an, der Knopf daneben) und schon wird nur das kompiliert, was innerhalb des Cordons liegt. Spart viiiiel Zeit. ---[24fps.de]- | -[W.A.S.T.E.]- | -[Espys Platte der Woche: The Shins - Chutes too narrow]- |
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006 01.04.2002, 18:18 Retro |
Cool, das wusste ich ja auch noch nicht =) --shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway. /* God is dead!............Nietzsche */ |
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007 05.04.2002, 18:13 King2500 |
entstehen dann dadurch leaks? oder werden durchgänge z.b. dann automatisch geschlossen? hier ein beispiel (ich hoffe mein kleines ascii art kommt so raus, wie ich es erhoffe) mit 2 räumen:
++ = Cordon Bounds Weiß das zufällig jemand?? bitte an king2500@web.de mailen! thx!! --Webmaster @ Half-Life Portal Dieser Beitrag wurde am 05.04.2002 um 18:17 von King2500 bearbeitet. |
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008 05.04.2002, 19:19 Exec |
probiers doch mal ... --"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean- |
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009 05.04.2002, 20:20 King2500 |
nette sache die cordon bounds!! automatische leakschließung ;) hm... muss ich mir gleich als anti-leaking merken *G* einfach ganzen level als cordon bound machen und schon hat man sein leak zu ;) naja mit pointfile isses natürlich schon besser. geb ich zu. danke Chris "autolycus" Bokitch für dieses geniale Tool!!! --Webmaster @ Half-Life Portal |
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010 05.04.2002, 20:25 Megge |
ps. die code einrückungen roolen einfach :D -- |
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