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Autor Beitrag
000
03.06.2001, 13:00
Maximilian



Also ich habe mal einfach eine Map gebaut, aber wenn ich aus der Ferne (also in der Map) die Wände von den Häusern sehe, dann sieht das so aus:

Bild 1
Bild 2
(Sorry, für die lange Ladezeit der Bilder...)

Also ich habe die Wände so gebaut, wie in Crids r_speeds-Artikel aufgeführt...
Was muss ich machen, damit das weggeht???

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001
03.06.2001, 22:50
AgentStinger



jep das prob hab ich auch bei ner älteren map von mir.
Wenn man aus der Ferne schaut sieht man diese Schwarzen Striche. Bei mir ist das übrigens auch ein Haus mit vielen Fenstern (was arg auf die r_speeds geht)

"Also ich habe die Wände so gebaut, wie in Crids r_speeds-Artikel aufgeführt..."
Die Wände treffen sich also auf Gärung.. wenn das nicht so wäre hätte ich das als Lösung des Problems vorgeschlagen...

Wer weiss weiter?

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Edit:
Kann vielleicht daran liegen, dass du wahrscheinlich genau wie ich die Fenster rausgecarvt hast. Mach die Wand nochmal "manuell" neu, also ohne die Fenster rauszucarven. Vielleicht klappts dann... ich bin zu faul dazu... *g*

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002
04.06.2001, 04:54




---deleted---

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003
04.06.2001, 13:32
Maximilian



Danke Leute....

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004
04.06.2001, 16:13
greyhound000



Da hat wohl jemand mit der Panzerfaust draufgeschossen :D

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005
04.06.2001, 19:18
Maximilian



Das kann natürlich auch sein! :-)

Aber jetmal wirklich: Wie kriege ich das wieder Weg??? Ich habe die Wände mit dem Vertex-Tool so bearbeitet, wie in Crid's r_speeds-Artikel angegeben. Und sowas kommt dabei raus (Aber das erste Mal, CridÄs Ideen sind schon gut!)...

PLZ HELP ME!

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006
04.06.2001, 19:31
RogerRabbit



wenn ich mich nicht irre, liegt das an der max_viewable distance (oder so).
Da einfach mal an den Werten rumspielen. Aber nicht übertreiben, das kann nähmlich sehr grossen geschwindigkeitsverlust mit sich ziehen!

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RogerRabbit

"Wenn man denkt, man denkt, dann denkt man nur man denkt"

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