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Autor Beitrag
000
24.01.2003, 09:18
JinKazama



Was ist das für ein Error. Hab schon überall nachgesehen aber nix gefunden.

Hiiiiilllllffffeeeee
Das steht am ende von HLRad

BuildFacelights:
Malformed face (16) normal @
(256.00, 896.00, 512.00)
(256.00, 1024.00, 512.00)
(1024.00, 1024.00, 512.00)
(1024.00, 256.00, 512.00)
(896.00, 256.00, 512.00)
Error: Malformed face normal
Description: The texture alignment of a visible face is unusable
Howto Fix: If using Worldcraft, do a check for problems and fix any occurences of 'Texture axis perpindicular to face'

--


Dieser Beitrag wurde am 24.01.2003 um 09:33 von JinKazama bearbeitet.
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001
24.01.2003, 11:25
Killerloop



Hab grad meine Rolltreppen Testmap compiled und hab den selben Fehler...
Wie hast dus denn gemacht, dass die Koordinaten der kaputten Faces angezeigt werden?
Ich nehme an, du benutzt Zhlt...
Ich hab die auch, nur bei mir werden diese Koordinaten nicht angezeigt...
Hast du in Worldcraft/Hammer die 'Texture axis perpindicular to face' Fehlermeldung? Kommt bei mir nämlich auch nicht vor...
Ansonsten hab ich auch keine Hinweise zu diesem Fehler gefunden

Vielleicht kann uns ja wer helfen...

mfg Killer

--

Es genügt nicht, nichts zu sagen zu haben! - Man muss auch noch unfähig sein es auszudrücken!


Dieser Beitrag wurde am 24.01.2003 um 11:47 von Killerloop bearbeitet.
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002
24.01.2003, 13:10
JinKazama



Hab gerade noch so´n Fall gehabt.
Manchmal hilft, wie dasteht, [Check for Problems]
und dann einfach [Fix]

Aber bei meiner Map funzt das net...

--

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003
24.01.2003, 13:37
Killerloop



Hmm, ich hab das Problem, dass bei mir mit Check for Problems keine Fehler gefunden werden...
Hab schon befürchtet, dass es and er Rolltreppe an sich liegt, aber das wars wohl nicht. Es war irgend ein anderer Brush, der kaputt war...
Ich hab nicht rausgefunden welcher, aber hab alles bis auf die Treppe gelöscht und dann neu gebaut, jetzt gehts.
Trotzdem würd mich intressieren, worans lag...

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