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Autor Beitrag
000
26.11.2000, 15:34
FILB



Ich lese immer in den Tutorials: Wir ändern in Player.CPP blablabla...
aber als was kompiliere ich die dann, und wo koppier ich die im mod-verzeichnis hin??

DANKE

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001
26.11.2000, 17:30
CrYoDeaD



du kompilierst ja nicht nur die eine cpp! Du kompilierst die ganze mp.dsw mit dem ganzen Inhalt zusammen! Bei Visual C++ 6.0 einfach F7 drücken! Dann wird das ganzen zu einer *.*dll kompiliert! Dann kopierst du die in dein Modverzeichniss in das Verzeichniss: dlls!!! dann klappt es! Naja nicht immer!:o)

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