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000 14.02.2002, 00:16 Fratzi |
Ich habe hier eine sehr sehr schöne Map. Hat jemand eine Idee? :-)
Dieser Beitrag wurde am 14.02.2002 um 00:19 von Fratzi bearbeitet. |
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001 14.02.2002, 00:21 Forest-Gump |
Ne map für'n Skate Mod! Nee jetzt mal im ernst sieht cool aus die texes hab ich selber und ich denke das könt doch irgentwie soo ein terminal unter der erde sein wo kilometerlange wege sind und wo man soo ein wagen (den die golfer auf den feld benutzen) benuzen muss um schnell zu den anderren punkt zu kommen! --Zitat "'Scheisse', so ein hartes wort für soeine Weiche masse!" |
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002 14.02.2002, 00:33 eizdealer |
jo, schaut gut aus, nur etwas zu monoton und einheitlich grau... F: Hat jemand eine Idee? :-) A: is zwar nich kreativ, aber wie wärs mit einer in der antarktis versteckten forschungsstation, in der an einem nuklearen virus gearbeitet wird? oh mein gott du darfst solche bilder nicht posten fratzi, da kommt mein tiefstes inneres hoch =) ps: kenn jemand freud ? ;) --ICQ | eizdealer@modarchiv.net | Modarchiv | -> HOMEPAGE <- |
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003 14.02.2002, 00:49 chriss |
nen hangar? |
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004 14.02.2002, 00:57 Braindead |
hm, ne, das ist immer ein frage des Geschmacks, ich mag Steril und ich mag so en technisches ambiente, mir gefällts :) -- |
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005 14.02.2002, 03:26 chriss |
jo ich auch, aber trotzdem wirkt es langweilig leer... -- |
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006 14.02.2002, 08:42 -DoD- |
Jo stimmt es ist leer! |
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007 14.02.2002, 08:59 Th3 -1ns4n3- |
ich find diesen leeren räume grade gut, das gibt irgendwie n goiles ambiente. würd mir dazu auch ne forschungsstation unter der erde vorstellen, wenns für nen sp mod ist könnte das ne verbindung zwischen n paar labs sein. Es stimmt, daß Arbeit noch nie irgendjemanden umgebracht hat. Aber warum das Risiko eingehen? |
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008 14.02.2002, 09:17 fresco |
die map kommt mir irgendwie bekannt vor, meiner Meinung nach stammt die aus dem ersten "Free maps by DaveJ" Pack...kann mich aber auch irren. -- |
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009 14.02.2002, 13:41 chriss |
jo, nette rundungen, ab guckt doch mal.. keine wirklichen details.. insane (sorry für diese langweilige schreibweise aber mir is dein richtiger nick zu umständlich) selber machen... ;) |
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010 14.02.2002, 14:00 fabche |
zeig doch mal noch n bissel mehr von der map! irgendwie kann ich da nur zwei verschiedene tunnel erkennen, welche auf eine Kreuzung hinführen... mfg -fabche- |
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011 14.02.2002, 14:22 Rambo_Robbi |
Is das net die abgebrochene Map vom DaveJ? r_speeds raus, aba zackisch! --"make maps for food" |
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012 14.02.2002, 14:47 noname |
Wie hasst du das denn gemappt, wenn du nicht weisst, was das is? :p |
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013 14.02.2002, 16:50 Fratzi |
die map und texturen sind von valve. und waren in irgendeinem dave j. open source pack :) ich hab die besten maps mal compilt und das war eine der besten :) |
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014 14.02.2002, 18:11 Gohan |
Für alle die diese Texturen haben wollen: Sind im ersten Map Source Pack von DaveJ und die Map+ Was heissen t2la :) Ei hab ich da lange gesucht ;) --Zur zeit bin ich, die Signatur, im Urlaub! |
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015 14.02.2002, 19:29 Fallout |
wie sieht das denn mit den r_speeds bei der map aus? -- |
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016 14.02.2002, 21:27 FaTaLiTY2k |
keine schlechte idee eizdealer... könnte fast von mir sein (ironie!!!) |
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017 14.02.2002, 21:28 FaTaLiTY2k |
abgesehen davon schauts ganz kewl aus... am besten wärs mit graublauem nebel ;))) -- |
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018 14.02.2002, 22:25 maurice |
das is ne DaveJ map die er meines wissens her nur gemacht hat, um sein ehemaliges Logo für die page zu machen, baute.. --I'm not random, i just have many thoug... Oh look, a Squirrel! |
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019 14.02.2002, 22:29 fresco |
jo, die war auch mal in dem logo für seine page -- |
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020 14.02.2002, 23:02 Fratzi |
Das copyright ist aber von valve :P |
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021 14.02.2002, 23:05 the sixth infantrist |
Geile Map........ (aus dem chat): |
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022 15.02.2002, 17:37 Rambo_Robbi |
Bei den r_speeds? --"make maps for food" |
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023 15.02.2002, 21:16 Fratzi |
jo die rohre sind enorm gescaled. aber ka warum ich denke das wird absichtlich sein, ein compile error isses nich --Dieser Beitrag wurde am 15.02.2002 um 22:25 von Fratzi bearbeitet. |
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024 18.02.2002, 19:41 VHMMAN |
Mach ein SP draus .... -- |
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