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Autor Beitrag
000
27.03.2008, 01:46
pumaxxx



wenn ich die map in cs starten will sagt er mir couldn't find s.wad file...kann ich die irgendwoher besoergen? als log fehler is ein leak und zu grosse texturen die ich net benutzt habe in der map.

--


Dieser Beitrag wurde am 27.03.2008 um 02:00 von pumaxxx bearbeitet.
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001
27.03.2008, 02:29
Skuldoon



du solltest dir wirklich mal die anfängertutorials zu gemüte ziehen, und ich mein nich nur durchlesen, sondern auch verstehen

dass er die s.wad nich findet, liegt daran, dass sie nicht in deinem cstrike/valve ordner (je nach dem) ist
lösung: kopier sie da rein

und wenn du texturen nicht benutzt, warum sagt er dann, sie sind zu groß? richtig, weil du sie nutzt

nutze beim mappen sowenig wads wie möglich, max 8, und auch nur die, die du brauchst

und was ein leak ist, steht erstens beim fehler dabei und zweitens kann man da ganz toll die forensuche nutzen, was du anscheinend NICHT getan hast

--

Nur die, welche sich für ganz stark und extra erwachsen halten trinken Kaffee ohne Milch. Das sind meist auch die Leute, welche rassistisch und homophob sind. Da Rassismus von Minderwertigkeitsgefühlen und Homophobie von latenter Homosexualität stammt, trinken also nur ängstliche Schwule Kaffee ohne Milch. Das wurde wissenschaftlich durch Galileo auf Pro7 bewiesen.

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002
27.03.2008, 13:36
pumaxxx



also ich habe doch gesagt die s.wad datei gibt es nicht beimir auf dem pc, ich weiß nicht wie der auf die diese datei gekommen ist. hatjmd die datei zufällig, dann würde ich sie auch in denrichtigen ordner reintuen wo die anderen .wad dateien sind.

Ich weiß das ein Leak ein loch ist, aber ich kann mir nicht vorstellen was ein loch in der map is..

--

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003
27.03.2008, 14:14
warri



Du musst die "s.wad" wohl in deinem Hammer Editor benutzen, wenn nicht entferne sie da aus deiner Konfiguration und das Problem sollte gelöst sein.

Zum Leak: Benutz doch bitte die Forensuche, oder lies dir die Anfängertutorials durch (LEAK)

--

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004
27.03.2008, 15:01
Skuldoon



bzw poste mal dein log, weil wenns keine s.wad gibt, dann hast du was anderes, was sich sehr toll aus dem log herauslesen lässt, was man eh jedes mit posten sollte, wenn man ein problem hat

--

Nur die, welche sich für ganz stark und extra erwachsen halten trinken Kaffee ohne Milch. Das sind meist auch die Leute, welche rassistisch und homophob sind. Da Rassismus von Minderwertigkeitsgefühlen und Homophobie von latenter Homosexualität stammt, trinken also nur ängstliche Schwule Kaffee ohne Milch. Das wurde wissenschaftlich durch Galileo auf Pro7 bewiesen.

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005
27.03.2008, 16:23
pumaxxx



** Executing...
** Command: Change Directory
** Parameters: C:\Steam\steamapps\puma15\counter-strike

** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "C:\Valve Hammer Editor\maps\schopenhauer.map" "C:\Steam\steamapps\puma15\counter-strike\cstrike\maps\schopenhauer.map"

** Executing...
** Command: C:\VALVEH~1\tools\hlcsg.exe
** Parameters: "C:\Steam\steamapps\puma15\counter-strike\cstrike\maps\schopenhauer"

hlcsg v3.4 Final (Feb 25 2006)
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (amckern@yahoo.com)
----- BEGIN hlcsg -----
Command line: C:\VALVEH~1\tools\hlcsg.exe C:\Steam\steamapps\puma15\counter-strike\cstrike\maps\schopenhauer
Entering C:\Steam\steamapps\puma15\counter-strike\cstrike\maps\schopenhauer.map

Current hlcsg Settings
Name | Setting | Default
---------------------|-----------|-------------------------
threads [ 1 ] [ Varies ]
verbose [ off ] [ off ]
log [ on ] [ on ]
developer [ 0 ] [ 0 ]
chart [ off ] [ off ]
estimate [ off ] [ off ]
max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ]
max lighting memory [ 6291456 ] [ 6291456 ]
priority [ Normal ] [ Normal ]

noclip [ off ] [ off ]
null texture stripping[ on ] [ on ]
clipnode economy mode [ on ] [ on ]
clip hull type [ legacy ] [ legacy ]
onlyents [ off ] [ off ]
wadtextures [ on ] [ on ]
skyclip [ on ] [ on ]
hullfile [ None ] [ None ]
nullfile [ None ] [ None ]
min surface area [ 0.500 ] [ 0.500 ]
brush union threshold [ 0.000 ] [ 0.000 ]

Using mapfile wad configuration
Wadinclude list :
[zhlt.wad]

0 brushes (totalling 0 sides) discarded from clipping hulls
CreateBrush:
10%...20%...30%...40%...50%...60%...70%...80%...90%... (0.36 seconds)
SetModelCenters:
50%... (0.00 seconds)
CSGBrush:
10%...20%...30%...40%...50%...60%...70%...80%...90%... (1.08 seconds)

Using Wadfile: \steam\steamapps\puma15\counter-strike\cstrike\cstrike.wad
- Contains 1 used texture, 3.33 percent of map (123 textures in wad)
Using Wadfile: \steam\steamapps\puma15\counter-strike\cstrike\decals.wad
- Contains 0 used textures, 0.00 percent of map (225 textures in wad)
Using Wadfile: \steam\steamapps\puma15\counter-strike\cstrike\ajawad.wad
- Contains 0 used textures, 0.00 percent of map (1 textures in wad)
Using Wadfile: \steam\steamapps\puma15\counter-strike\cstrike\cached.wad
- Contains 0 used textures, 0.00 percent of map (2 textures in wad)
Using Wadfile: \steam\steamapps\puma15\counter-strike\cstrike\chateau.wad
- Contains 5 used textures, 16.67 percent of map (136 textures in wad)
Using Wadfile: \steam\steamapps\puma15\counter-strike\cstrike\cs_747.wad
- Contains 2 used textures, 6.67 percent of map (143 textures in wad)
Using Wadfile: \steam\steamapps\puma15\counter-strike\cstrike\cs_assault.wad
- Contains 0 used textures, 0.00 percent of map (22 textures in wad)
Using Wadfile: \steam\steamapps\puma15\counter-strike\cstrike\cs_bdog.wad
- Contains 7 used textures, 23.33 percent of map (132 textures in wad)
Using Wadfile: \steam\steamapps\puma15\counter-strike\cstrike\cs_cbble.wad
- Contains 2 used textures, 6.67 percent of map (61 textures in wad)
Using Wadfile: \steam\steamapps\puma15\counter-strike\cstrike\cs_dust.wad
- Contains 2 used textures, 6.67 percent of map (28 textures in wad)
Using Wadfile: \steam\steamapps\puma15\counter-strike\cstrike\cs_havana.wad
- Contains 1 used texture, 3.33 percent of map (122 textures in wad)
Using Wadfile: \steam\steamapps\puma15\counter-strike\cstrike\cs_office.wad
- Contains 0 used textures, 0.00 percent of map (102 textures in wad)
Using Wadfile: \steam\steamapps\puma15\counter-strike\cstrike\cstraining.wad
- Contains 0 used textures, 0.00 percent of map (24 textures in wad)
Using Wadfile: \steam\steamapps\puma15\counter-strike\cstrike\de_airstrip.wad
- Contains 1 used texture, 3.33 percent of map (69 textures in wad)
Using Wadfile: \steam\steamapps\puma15\counter-strike\cstrike\de_aztec.wad
- Warning: Larger than expected texture (348972 bytes): 'SPECIAL_THANKS'
- Warning: Larger than expected texture (348972 bytes): 'THANKS'
- Contains 0 used textures, 0.00 percent of map (24 textures in wad)
Using Wadfile: \steam\steamapps\puma15\counter-strike\cstrike\de_piranesi.wad
- Contains 1 used texture, 3.33 percent of map (160 textures in wad)
Using Wadfile: \steam\steamapps\puma15\counter-strike\cstrike\de_storm.wad
- Contains 0 used textures, 0.00 percent of map (74 textures in wad)
Using Wadfile: \steam\steamapps\puma15\counter-strike\cstrike\de_vertigo.wad
- Contains 0 used textures, 0.00 percent of map (19 textures in wad)
Using Wadfile: \steam\steamapps\puma15\counter-strike\cstrike\itsitaly.wad
- Contains 0 used textures, 0.00 percent of map (99 textures in wad)
Using Wadfile: \steam\steamapps\puma15\counter-strike\cstrike\n0th1ng.wad
- Contains 0 used textures, 0.00 percent of map (8 textures in wad)
Using Wadfile: \steam\steamapps\puma15\counter-strike\cstrike\prodigy.wad
- Contains 0 used textures, 0.00 percent of map (2 textures in wad)
Using Wadfile: \steam\steamapps\puma15\counter-strike\cstrike\torntextures.wad
- Warning: Larger than expected texture (240172 bytes): 'TK_STONEWALLHI'
- Warning: Larger than expected texture (306812 bytes): 'TK_CLAYROOF'
- Warning: Larger than expected texture (272812 bytes): '{TK_PLANTLG'
- Warning: Larger than expected texture (327212 bytes): '{TK_PLANTSM'
- Warning: Larger than expected texture (235412 bytes): 'TK_TORNMAP'
- Contains 3 used textures, 10.00 percent of map (162 textures in wad)
Using Wadfile: \steam\steamapps\puma15\counter-strike\cstrike\tswad.wad
- Contains 0 used textures, 0.00 percent of map (29 textures in wad)

Warning: More than 8 wadfiles are in use. (23)
This may be harmless, and if no strange side effects are occurring, then
it can safely be ignored. However, if your map starts exhibiting strange
or obscure errors, consider this as suspect.

added 5 additional animating textures.
Warning: ::FindTexture() texture CC_BAGBUL11 not found!
Warning: ::FindTexture() texture CC_BAGWAL1 not found!
Warning: ::FindTexture() texture CANYONSSAND1 not found!
Warning: ::FindTexture() texture DR_OLDWD05 not found!
Warning: ::FindTexture() texture {BS_WLADDER not found!
Warning: ::LoadLump() texture CANYONSSAND1 not found!
Warning: ::LoadLump() texture CC_BAGBUL11 not found!
Warning: ::LoadLump() texture CC_BAGWAL1 not found!
Warning: ::LoadLump() texture DR_OLDWD05 not found!
Warning: ::LoadLump() texture {BS_WLADDER not found!
Texture usage is at 1.43 mb (of 4.00 mb MAX)
1.98 seconds elapsed

----- END hlcsg -----

** Executing...
** Command: C:\VALVEH~1\tools\hlbsp.exe
** Parameters: "C:\Steam\steamapps\puma15\counter-strike\cstrike\maps\schopenhauer"

hlbsp v3.4 Final (Feb 25 2006)
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (amckern@yahoo.com)
----- BEGIN hlbsp -----
Command line: C:\VALVEH~1\tools\hlbsp.exe C:\Steam\steamapps\puma15\counter-strike\cstrike\maps\schopenhauer

Current hlbsp Settings
Name | Setting | Default
-------------------|-----------|-------------------------
threads [ 1 ] [ Varies ]
verbose [ off ] [ off ]
log [ on ] [ on ]
developer [ 0 ] [ 0 ]
chart [ off ] [ off ]
estimate [ off ] [ off ]
max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ]
priority [ Normal ] [ Normal ]

noclip [ off ] [ off ]
nofill [ off ] [ off ]
noopt [ off ] [ off ]
null tex. stripping [ on ] [ on ]
notjunc [ off ] [ off ]
subdivide size [ 240 ] [ 240 ] (Min 64) (Max 512)
max node size [ 1024 ] [ 1024 ] (Min 64) (Max 8192)

SolidBSP [hull 0] 500...1000...1127 (0.19 seconds)
Warning: === LEAK in hull 0 ===
Entity info_player_start @ ( 128,3328,-192)
Error:
A LEAK is a hole in the map, where the inside of it is exposed to the
(unwanted) outside region. The entity listed in the error is just a helpful
indication of where the beginning of the leak pointfile starts, so the
beginning of the line can be quickly found and traced to until reaching the
outside. Unless this entity is accidentally on the outside of the map, it
probably should not be deleted. Some complex rotating objects entities need
their origins outside the map. To deal with these, just enclose the origin
brush with a solid world brush

Leak pointfile generated

SolidBSP [hull 1] 500...1000...1310 (0.23 seconds)
Warning: === LEAK in hull 1 ===
Entity info_player_start @ ( 128,3328,-192)
SolidBSP [hull 2] 500...1000...1014 (0.17 seconds)
Warning: === LEAK in hull 2 ===
Entity info_player_start @ ( 128,3328,-192)
SolidBSP [hull 3] 500...1000...1363 (0.30 seconds)
Warning: === LEAK in hull 3 ===
Entity info_player_start @ ( 128,3328,-192)
2.61 seconds elapsed

----- END hlbsp -----

** Executing...
** Command: C:\VALVEH~1\tools\hlvis.exe
** Parameters: "C:\Steam\steamapps\puma15\counter-strike\cstrike\maps\schopenhauer"

hlvis v3.4 Final (Feb 25 2006)
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (amckern@yahoo.com)
----- BEGIN hlvis -----
Command line: C:\VALVEH~1\tools\hlvis.exe C:\Steam\steamapps\puma15\counter-strike\cstrike\maps\schopenhauer
>> There was a problem compiling the map.
>> Check the file C:\Steam\steamapps\puma15\counter-strike\cstrike\maps\schopenhauer.log for the cause.

----- END hlvis -----

** Executing...
** Command: C:\VALVEH~1\tools\hlrad.exe
** Parameters: -extra "C:\Steam\steamapps\puma15\counter-strike\cstrike\maps\schopenhauer"

hlrad v3.4 Final (Feb 25 2006)
Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build
Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh
Based on Valve's version, modified with permission.
Submit detailed bug reports to (amckern@yahoo.com)
----- BEGIN hlrad -----
Command line: C:\VALVEH~1\tools\hlrad.exe -extra C:\Steam\steamapps\puma15\counter-strike\cstrike\maps\schopenhauer
>> There was a problem compiling the map.
>> Check the file C:\Steam\steamapps\puma15\counter-strike\cstrike\maps\schopenhauer.log for the cause.

----- END hlrad -----

** Executing...
** Command: C:\Steam\Steam.exe
** Parameters: +map "schopenhauer"

hier mein leak könnt ihr sagen wo das loch ist dannkann ich es entferner bzw. schließen?!

--

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006
27.03.2008, 16:48
Skuldoon



Entity info_player_start @ ( 128,3328,-192)

das is das entity, was am nähesten am leak dran is

wegen deiner s.wad: MAXIMAL 8 versch wads nutzen, dann is der fehler weg

--

Nur die, welche sich für ganz stark und extra erwachsen halten trinken Kaffee ohne Milch. Das sind meist auch die Leute, welche rassistisch und homophob sind. Da Rassismus von Minderwertigkeitsgefühlen und Homophobie von latenter Homosexualität stammt, trinken also nur ängstliche Schwule Kaffee ohne Milch. Das wurde wissenschaftlich durch Galileo auf Pro7 bewiesen.

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007
27.03.2008, 18:58
pumaxxx



ok danke mit der s.wad klappt es. HL bzw. bei mir CS wird nicht mehr durch "couldn't find s.wad file",

Du hast gesagt der Leak ist in der NÄHE vom etinity egal wohin ich das etinity setzte gibt er mir die stelle vom etinity an, mache ich 2 etinitys dann zeigt der beide im log an.

wenn ich die map starte und in den ct-team joinen möchte dann stürtzt das spiel ab mit dem fehler: LoadTGA: Only type 2 and 10 targa RGB images supported
bitte hilft mir

--


Dieser Beitrag wurde am 27.03.2008 um 21:15 von pumaxxx bearbeitet.
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