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000 16.07.2001, 17:00 gerk |
Also was ist ein Vector? cya --„Und da wir uns ja seit heute etwas näher gekommen sind, kann ich nur sagen: Mir hilft da immer Norther volle Lautstärke (so wie jetzt), sodass die ganzen unrasierten, Wasserpfeife rauchenden, alternativen Wichsstudenten aus ihren, aus Bananenschalen und Abfall gebastelten, Sitzkissen fliegen.“ |
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001 16.07.2001, 17:08 -DiKoMe- |
http://www.thewall.de/ThWboard/showtopic.php3?thread[threadid]=11456&time=995296042 Arggg, warum funktionieren bei mir nie die Links?? --Lebensweisheit: *g*
Dieser Beitrag wurde am 16.07.2001 um 17:10 von -DiKoMe- bearbeitet. |
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002 16.07.2001, 17:11 gerk |
das haeißt also ein vector ist eine gerade (oder in manchen fällen iein strahl)? [edit] „Und da wir uns ja seit heute etwas näher gekommen sind, kann ich nur sagen: Mir hilft da immer Norther volle Lautstärke (so wie jetzt), sodass die ganzen unrasierten, Wasserpfeife rauchenden, alternativen Wichsstudenten aus ihren, aus Bananenschalen und Abfall gebastelten, Sitzkissen fliegen.“ Dieser Beitrag wurde am 16.07.2001 um 17:19 von Crazybisasam bearbeitet. |
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003 19.07.2001, 13:35 Creeper |
ein vektor hat eine bestimmte richtung, betrag und man kann ihn wunderbar in mathe und physik benutzen !! --Head Coder:Sudden-Impact Listen to CKY you fuCKYrs http://www.ckymusic.com |
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004 19.07.2001, 13:52 gerk |
wie meinst du betrag? --„Und da wir uns ja seit heute etwas näher gekommen sind, kann ich nur sagen: Mir hilft da immer Norther volle Lautstärke (so wie jetzt), sodass die ganzen unrasierten, Wasserpfeife rauchenden, alternativen Wichsstudenten aus ihren, aus Bananenschalen und Abfall gebastelten, Sitzkissen fliegen.“ |
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005 19.07.2001, 14:00 Son-Goten |
also ist datt ne strecke? *gg* -- |
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006 19.07.2001, 14:20 Creeper |
neja, Der Betrag ist die Länge! --Head Coder:Sudden-Impact Listen to CKY you fuCKYrs http://www.ckymusic.com |
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007 19.07.2001, 14:33 RirA |
hahaha STREBER! -- |
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008 19.07.2001, 14:34 gerk |
thx creeper „Und da wir uns ja seit heute etwas näher gekommen sind, kann ich nur sagen: Mir hilft da immer Norther volle Lautstärke (so wie jetzt), sodass die ganzen unrasierten, Wasserpfeife rauchenden, alternativen Wichsstudenten aus ihren, aus Bananenschalen und Abfall gebastelten, Sitzkissen fliegen.“ |
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009 19.07.2001, 14:42 Prefect |
... und die Vector-Klasse bei Half-Life wird zu allem verwendet, was X, Y, und Z hat. Das ist also: cu, Widelands - Gemütliche Aufbaustrategie, Free Software Dieser Beitrag wurde am 19.07.2001 um 14:46 von Prefect bearbeitet. |
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010 19.07.2001, 14:44 gerk |
zu 1:was is der klass. vektor? „Und da wir uns ja seit heute etwas näher gekommen sind, kann ich nur sagen: Mir hilft da immer Norther volle Lautstärke (so wie jetzt), sodass die ganzen unrasierten, Wasserpfeife rauchenden, alternativen Wichsstudenten aus ihren, aus Bananenschalen und Abfall gebastelten, Sitzkissen fliegen.“ |
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011 19.07.2001, 17:02 TheVoice |
@Crazy...: zu 3: Du musst doch die Position mit irgendetwas addieren... Against TCPA | Resourcecode.de | Blender 3D | [ Darkzone | Pandorra | Alpine ] |
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012 19.07.2001, 17:09 Polymorph |
Check das hier mal: Das beste über Vector Arithmetik, was ich kenne.. um richtig mit Vectoren in HL klar zu kommen, brauchst du eigentlich nur die ersten zwei/drei Artikel zu lesen. Bestens erklärt... ------------------------------------------
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013 21.07.2001, 13:55 Executioner |
aua das is mir zu hoch *g* --www.virus-mod.de.vu <- die neue Mod, zur Vorgeschichte von Half-Life (*lol* steht noch nich in der Story auf der Hp ... is eben noch nich formuliert) |
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014 21.07.2001, 15:44 Prefect |
1) Mit klassischer Vektor meinte ich das, was Creeper in seinem Mathe-Zitat gebracht hat, also eine Ortsdifferenz. cu, Widelands - Gemütliche Aufbaustrategie, Free Software |
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015 22.07.2001, 20:28 Kriz |
Vektoren... ihhhhhh =) --K:R-I)Z++ |
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016 22.07.2001, 22:02 |
(none) -- |
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017 22.07.2001, 23:06 DarKnight |
Naja praktisch macht man alles mit Vektoren. Nur einige wissen vielleicht nicht das schon ein Punkt im 2D Raum ein Vektor ist. Also ist praktisch alles was man am PC macht ein Vektor. Oder wenn mans noch allgemeiner wagt: Alles sind Vektoren =) Also nix da Vektor ieeh, Kriz. Und Gumbles "alles was 3d macht man über vektoren, behaupte ich erstmal" stimmt auch nicht ganz. =P Ich hoffe damit ist das nu vom Acker..... =) --void CHudSayText :: EnsureTextFitsInOneLineAndWrapIfHaveTo( int line ) -- Aja? |
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018 22.07.2001, 23:43 Creeper |
hm @Kriz was hältst du von Matrizen ?? =D --Head Coder:Sudden-Impact Listen to CKY you fuCKYrs http://www.ckymusic.com |
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019 24.07.2001, 05:01 [VIS]p80 |
nochmal ganz allgemein ein Vektor ist eigendlich nur eine einspaltige aneinanderreihung von Zahlen wie z.B. (14,32,7) was diese danach aussagt ist ein Anderes Thema. So gesehen ist der Vektor der kleine Bruder der Matritze sie besteht aus mehreren Spalten: z.B. (53,64,58) Man kann mit Vektoren und Matritzen sehr viel anstellen aber dort fängt dann die Mathematik an. --Cu p80 Besucht mal meine Clanpage The Visitors.de
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020 24.07.2001, 07:32 tommsch |
vektoren stehn doch untereinander / 1 \ "Wenn schon Sklave, dann überzeugter Sklave" - Steindl über techn. Zeichner |
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021 24.07.2001, 16:44 Creeper |
das Beispiel bezog sich auf Matrizen --Head Coder:Sudden-Impact Listen to CKY you fuCKYrs http://www.ckymusic.com |
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022 24.07.2001, 22:20 thinktank |
Mit Vectors werden doch auch Angles ( Winkel ) in Half-Life gemacht oder ? -- |
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