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Autor Beitrag
000
16.12.2000, 21:43
Slym



ich habe diese Frage hier herein gestellt, da ich nicht weiß zu was es gehört. Danke für die Hilfe!

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001
16.12.2000, 21:57
Damocles



Also, ein Origin Brush ist ein Brush mit der Origin Textur, erscheint ja irgendwie logisch :)). Er ist im Spiel unsichtbar, und stellt die Mitte oder Achse von Objekten dar. Er wird unter anderem bei func_trains und func_door_rotating benötigt.

Willst dus noch genauer wissen?

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Damocles

Die Hölle wird von jeder Generation in der Fantasie neu gestaltet. Ihr Gebiet wird nach Absurditäten abgesucht und in frischer Form neu erbaut; ihre Schrecken werden unter die Lupe genommen und, wenn nötig, neu erfunden, um dem jeweiligen neuen Klima der Grausamkeit gerecht zu werden; ihre Architektur wird abgewandelt, damit sie dem Auge der modernen Verdammten etwas zu bieten hat.

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002
16.12.2000, 21:59
Raptor-tf



Mit der Origin Textur kann man die mitte eines objektes markieren =
Bei einen propeler muss man in dr mite einen brush mit origin Textur haben und beide gemeinsam ankicken und zu einen func_rotating machen

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cya Rap

Rettet die Welt:
Bomb Snut

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003
17.12.2000, 15:21
Slym



danke schön! hat mir geholfen!
Slymi

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