Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
10.03.2000, 18:22
Alatron



Wenn ich hlrad vor hlvis starte, dann hab ich keine Probleme mit meiner Map.

Wenn ich das ganze umgekehrt mache, dann gibt es ne Fehlermeldung "Memory allocation Failure".
Genug platz dürfte eigentlich sein (so etwas über 1 GB)...

Was ist eigentlich besser daran, das ganze umgekehrt zu machen und nicht wie von Worldcraft automatisch...??

--

Vor der Umstellung als Alatron bekannt

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
10.03.2000, 23:55
BSE_crid



Es ist weder besser, noch schlechter, sondern die einzige Möglichkeit, eine Map richtig zu kompilieren. Die umgekehrte Reihenfolge, die WC verursacht ist ein Bug in WC. Deshalb sollte man -wenn man schon aus WC direkt kompilieren will- NUR den Expert-Mode verwenden, da ist die Reihenfolge nämlich richtig. Am besten ist es, einen externen Compile-Controller zu verwenden (SHLCT, hlcc, oder q2beaver).

--

[BSE] crid

Compile-Errors-Artikel (Version 09-01)

http://www.crid.de oder http://www-public.tu-bs.de:8080/~y0009981/

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche