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000 10.03.2000, 18:22 Alatron |
Wenn ich hlrad vor hlvis starte, dann hab ich keine Probleme mit meiner Map. Wenn ich das ganze umgekehrt mache, dann gibt es ne Fehlermeldung "Memory allocation Failure". Was ist eigentlich besser daran, das ganze umgekehrt zu machen und nicht wie von Worldcraft automatisch...?? --Vor der Umstellung als Alatron bekannt |
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001 10.03.2000, 23:55 BSE_crid |
Es ist weder besser, noch schlechter, sondern die einzige Möglichkeit, eine Map richtig zu kompilieren. Die umgekehrte Reihenfolge, die WC verursacht ist ein Bug in WC. Deshalb sollte man -wenn man schon aus WC direkt kompilieren will- NUR den Expert-Mode verwenden, da ist die Reihenfolge nämlich richtig. Am besten ist es, einen externen Compile-Controller zu verwenden (SHLCT, hlcc, oder q2beaver). --[BSE] crid Compile-Errors-Artikel (Version 09-01) http://www.crid.de oder http://www-public.tu-bs.de:8080/~y0009981/ |
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