000
24.11.2002, 12:38
Cine
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Hallo alle miteinander...... Ich hab ein Problem.. Wenn ihc compile tritt bei mir folgender Fehler auf... ------------------------------------------------------------------------------ Warning: === LEAK in hull 0 === Entity info_player_deathmatch @ (-2016,1600,-192) Error: A LEAK is a hole in the map, where the inside of it is exposed to the (unwanted) outside region. The entity listed in the error is just a helpful indication of where the beginning of the leak pointfile starts, so the beginning of the line can be quickly found and traced to until reaching the outside. Unless this entity is accidentally on the outside of the map, it probably should not be deleted. Some complex rotating objects entities need their origins outside the map. To deal with these, just enclose the origin brush with a solid world brush
Leak pointfile generated
4.45 seconds elapsed ----------------------------------------------------------------------------- Ich habe garantiert nur 10 startpunkte auf jeder Seite erstellt, also CT und T, diese Startpunkte sind auch weit genug auseinander und sie sind alle ca. 5 einheiten über dem Boden..
Kann mir jemand sagen wie ich das beheben kann..??
THX im voraus
Cine
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001
24.11.2002, 12:40
Megge
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omg, steht ja da !!!
Warning: === LEAK in hull 0 === Entity info_player_deathmatch @ (-2016,1600,-192) Error: A LEAK is a hole in the map, where the inside of it is exposed to the (unwanted) outside region. The entity listed in the error is just a helpful indication of where the beginning of the leak pointfile starts, so the beginning of the line can be quickly found and traced to until reaching the outside. Unless this entity is accidentally on the outside of the map, it probably should not be deleted. Some complex rotating objects entities need their origins outside the map. To deal with these, just enclose the origin brush with a solid world brush
wie kann man nur so blind sein ?!?!
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002
24.11.2002, 12:48
Small_Player
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Wenn man es zum ersten mal macht schon
such den kompilier fehler artikel, da steht alles erklärt oder forumsuche und dann LEAK eingeben!!
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003
24.11.2002, 12:52
Cine
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Wiso blind....
ich weiß das das entity von dem deathmatch point sein muss, iss es aber nich... Wenn ich es lösche oder verschiebe, dann kommt jedes entitiy in der Map nacheinander dran, das heist, zuerst ist es das entity func_door , dann das environment light usw....
Hab ich dann irgendein loch in der map..??
Thx..
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004
24.11.2002, 13:18
[GSM]Killermachine
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Ja hast du!! das Entity was da steht ist nur das, was dem Leak am nächsten ist.
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005
24.11.2002, 13:40
Cine
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OK THX.........
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