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000 16.01.2001, 19:50 su-n |
hlcsg: Error: missing '[' in texturedef (U) Weiss jemand weiter? --cu, su-n |
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001 16.01.2001, 19:54 micro |
das liegt meistens daran, das die karte mit einem älteren editor gebaut wurde als du sie jetzt kompilieren willst. öffne den .map file mit einem editor (nicht wc, sondern notepad oder sowas), und suche und lösche die zeile "mapversion XXXXXX" -- |
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002 16.01.2001, 20:11 su-n |
ich habe aber NUR v3.3... wie kann denn das angehen?
cu, su-n |
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003 16.01.2001, 20:13 micro |
tja merkwürdig. mach trotzdem mal das, was ich oben beschrieben habe. -- |
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004 16.01.2001, 20:26 su-n |
das problem waren prefabs (allerdings die, die bei WC dabei sind...)
cu, su-n |
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005 16.01.2001, 21:27 Electricman |
ja das ist volgendes prob es liegt nicht an der mapversion die ist eh 220 ehr ist es das prob das er die texturen die auf den prefabs sind nicht in den verwendeten wad's finden kann aller dings weis ich nicht welche wad du nehmen kast probiere es mal mit all denen die in dem valve verzeichnis sind auser gfx font cache ich glaube auch noch pldecal wad nicht da ist ehnig drin was du usen köntest --Electricman [c=blue]A[/c]symmetric [c=blue]D[/c]igital [c=blue]S[/c]ubscriber [c=blue]L[/c]ine läst grüssen
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