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Autor Beitrag
000
16.01.2001, 19:50
su-n



hlcsg: Error: missing '[' in texturedef (U)

Weiss jemand weiter?

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cu,

su-n

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001
16.01.2001, 19:54
micro



das liegt meistens daran, das die karte mit einem älteren editor gebaut wurde als du sie jetzt kompilieren willst. öffne den .map file mit einem editor (nicht wc, sondern notepad oder sowas), und suche und lösche die zeile "mapversion XXXXXX"

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002
16.01.2001, 20:11
su-n



ich habe aber NUR v3.3... wie kann denn das angehen?
und nach dem kompiliervorgtang davor habe ich das prog. nich verlassen...

--

cu,

su-n

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003
16.01.2001, 20:13
micro



tja merkwürdig. mach trotzdem mal das, was ich oben beschrieben habe.

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004
16.01.2001, 20:26
su-n



das problem waren prefabs (allerdings die, die bei WC dabei sind...)
habe sie jetzt rausgenommen und es läuft - allerdings würde ich die
prefabs schon gerne benutzen

--

cu,

su-n

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005
16.01.2001, 21:27
Electricman



ja das ist volgendes prob es liegt nicht an der mapversion die ist eh 220

ehr ist es das prob das er die texturen die auf den prefabs sind nicht in den verwendeten wad's finden kann aller dings weis ich nicht welche wad du nehmen kast probiere es mal mit all denen die in dem valve verzeichnis sind auser gfx font cache ich glaube auch noch pldecal wad nicht da ist ehnig drin was du usen köntest

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Electricman

[c=blue]A[/c]symmetric [c=blue]D[/c]igital [c=blue]S[/c]ubscriber [c=blue]L[/c]ine läst grüssen
am liebsten ware mir ja noch [c=blue]A[/c]synchronous [c=blue]T[/c]ransfer [c=blue]M[/c]ode aber man kann ja nicht alles haben :D

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