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Autor Beitrag
000
21.03.2002, 21:19
KillerKuh



Kennt ihr das mit den unused keyvalues wie kann man das weg machen das mit der door z.B. was hab ich falsch gemacht?

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Member der Huren GmbH | KillerKuh.com

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001
21.03.2002, 21:23
e45x23q2w8i3z



das hat nix zu bedeuten, das sagt er immer wenn du irgend einen key ohne value lässt z.B.
key _ _ _ value
"name" " " (leer)

(oder?)
Aber du hast ne invalid structure, mal wieder das arme vertex-tool misshandelt ?? :D

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002
21.03.2002, 21:24
Onkel Dittmeyer



Kann auch daran liegen wenn du nen Angle angibst erkennt das Worldcraft als nutzlosen Wert.
Hat aber nix zu sagen und is somit zu ignorieren ;)

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003
21.03.2002, 21:33
KillerKuh



ja ich hatte mit dem vertex gebastelt... kam aber mist raus....

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Member der Huren GmbH | KillerKuh.com

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004
21.03.2002, 21:45
erazor



unused keyvalues haben nichts mit vertexen zu tun... das kann 2 ursachen haben

a) unvollständige fgd (wie die standard hl.fgd leider ist) : bei türen fehlt in der fgd die angabe zu den Angles, und deshalb interpretirt wc jede einstellung eines winkels an einer tür als einen fehler... ist aber keiner, also entweder fgd fixen oder damit leben

b) du hast einem entity einstellungen verpasst die es nicht hat (also auch nicht in der fgd stehen)... das kann sein wenn man aus einem entity einanderes macht, oder wenn man eine map öffnet die mit einer älteren fgd gemacht wurde oder wenn die map für eine ältere hl-version gemacht wurde, und sich einige sachen geändert haben...

--

grmml.. hier war einmal eine sig | Get Firefox!

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005
21.03.2002, 22:06




oder du hast ein entity erstellt, es dann aber gelöscht, die Einstellungen hat WC trotzdem noch, aber kann nix damit anfangen, hatt ich auch oft genug... (ich glaub, dass das so ist).

-LeJean-

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006
22.03.2002, 04:44
optimaX



Zitat:
[dP]ThEpOpE postete
Kann auch daran liegen wenn du nen Angle angibst erkennt das Worldcraft als nutzlosen Wert.
Hat aber nix zu sagen und is somit zu ignorieren ;)

Das stimmt nicht, der angle-wert ist nicht "nutzlos"! ich würd gern wissen wie du dein trigger_push einstellst ohne den angle-wert !

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007
22.03.2002, 07:49
oiram



er meint doch das WORLDCRAFT ihn als nutzlos ansieht....natürlich benötigt man ihn oft!

-----oiram-----

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008
22.03.2002, 10:59
Predi



Passiert nei mir fast immer wenn ich entitys kopiere. Alt+p->korrigieren und gut is.

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009
22.03.2002, 14:54
KillerKuh



äh wisst ihr wo man ne richtige HL.fgd herbekommt?
Weil die orginal ist ja ddann schrott

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Member der Huren GmbH | KillerKuh.com

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010
22.03.2002, 15:45
CN



mir macht das nix aus ;)
vorallem weil ich keine fgds zum mappen brauche :P
aber wenn das einer weiss wos die gibt dann postets mal
hab auch schonmal gesucht bei google
kam aber nix bei raus

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011
22.03.2002, 15:58
KillerKuh



machst du ohne oder was?

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Member der Huren GmbH | KillerKuh.com

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012
22.03.2002, 16:34
Onkel Dittmeyer



Nee der hat Quark der braucht das net :-P

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013
22.03.2002, 16:53
CN



g @bulldozer
ich mach ohne ;)
hrhr

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014
24.03.2002, 22:03
optimaX



wie wärs mit http://www.thewall.de?

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015
24.03.2002, 22:09
CN



was willst du uns damit mitteilen?
spamm brauch keiner also..plz

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