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000 23.11.2006, 21:41 ma0di |
so! ma0di --Every Action is a Reaction! |
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001 23.11.2006, 21:56 DarkKyp |
Wenn du ohne "Run map" keine .bsp Datei hast, wirst du auch mit "Run map" keine .bsp Datei haben.... "Wasser gibts wie Sand am Meer." |
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002 24.11.2006, 14:59 ma0di |
** Executing... ** Executing... ** Executing... qcsg.exe v2.8 (Jan 31 2000) ************ ERROR ************ ** Executing... qbsp2.exe v2.2 (Dec 28 1998) ** Executing... vis.exe v1.3 (Dec 30 1998) ** Executing... qrad.exe v 1.5 (Apr 6 2000) No vis information, direct lighting only. Object names Objects/Maxobjs Memory / Maxmem Fullness ich habs auch ma durch den analyzer gezogen aber ich komm da trotzdem net weiter... --Every Action is a Reaction! |
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003 24.11.2006, 14:59 ma0di |
also der hat mir schon die fehler gemeldet aber ich hab die net gefunden... Every Action is a Reaction! |
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004 24.11.2006, 17:25 Cracker |
************ ERROR ************ Da ist der Wurm drin: ** Parameters: "E:\Hamer-Editor\maxempty.map" "D:\Spiele\CS 1.6\cstrike\maps\maxempty.map" Mach mal anstatt "Hammer-Editor" einfach nur "Hammer_Editor" oder "VHE", denn der VHE mag keine normalen "Bindestriche" oder "Leerzeichen". --Zitat: Agamemnon-Hellmapper: Turbosöldner: www.turboversum.de |
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005 24.11.2006, 17:30 MN |
Als aller erstes würde ich dir empfehlen die ZHLT Compiler-Tools auf deinen rechner zu packen und dann erst die Fehler, wie zum Beispiel Leaks usw. zu verbessern. Hier zu bekommen: ZHLT Compiler @(PSB)Cracker: Aber warum müssen es zwei Laufwerke sein, also E: Und D: ? Ich würde dir empfehlen alles auf eins zu machen und es dann noch mal compilieren lassen. --No Fade but a Destiny Dieser Beitrag wurde am 24.11.2006 um 17:34 von XeroX bearbeitet. |
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006 24.11.2006, 19:23 ma0di |
** Executing... ** Executing... ** Executing... hlcsg v3.4 Final (Feb 25 2006) Current hlcsg Settings noclip [ off ] [ off ] Using mapfile wad configuration 0 brushes (totalling 0 sides) discarded from clipping hulls Error: Entity 0, Brush 845, Side 2: plane with no normal ----- END hlcsg ----- ** Executing... hlbsp v3.4 Final (Feb 25 2006) ----- END hlbsp ----- ** Executing... hlvis v3.4 Final (Feb 25 2006) ----- END hlvis ----- ** Executing... hlrad v3.4 Final (Feb 25 2006) ----- END hlrad ----- ** Executing... soweit bin ich jetz gekommen mit dem zhlt compiler... Every Action is a Reaction! |
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007 24.11.2006, 20:11 Agamemnon-Hellmapper |
Error: plane with no normal Sehen, verstehen, reparieren, freuen. --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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008 25.11.2006, 12:24 Cracker |
Bei mir funktionierts auch... ;) Aber bei manch anderen hat das schon viele Probs verursacht... -- Zitat: Agamemnon-Hellmapper: Turbosöldner: www.turboversum.de |
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009 25.11.2006, 19:17 ma0di |
ich hab jetz alles mal über steam eingestellt... Every Action is a Reaction! |
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