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Autor Beitrag
000
09.02.2000, 21:46




Hi
ich habe mir eine eigene Textur gemacht, wenn ich sie allerdings benutze sagt mir WorldCraft
beim Compilieren "Parsing Brush" !!! Hmm was heist das ? Wenn ich eine andere Textur auf den Brush setze funzt alles
<img src="D:Bäume.bmp" border="0">
Die werte für das blau sind
index = 21
blau = 255
(der erst alles bei 0)

die größe der Textur : 800*600 (ist das vielleicht zu groß ?)

Cya IceWolf
Danke im schonmal im vorraus !

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001
09.02.2000, 22:58
[DRAGON]ImaTarget



huha ja! eine textur darf imho nur 256*256 gross sein maximal...

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002
14.02.2000, 22:39
BSE_crid



.......außerdem muß die Kantenlänge ein Vielfaches von 16 sein.

crid

--

[BSE] crid

Compile-Errors-Artikel (Version 09-01)

http://www.crid.de oder http://www-public.tu-bs.de:8080/~y0009981/

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