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Autor Beitrag
000
27.05.2001, 00:03
S@ndman-666-



hi,
topic sagt alles
thx

--

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001
27.05.2001, 02:38
Assassinator



Max_faces: wieviele Flächen in einer Map maximal sein dürfen. Max_solids: dürfte denke ich die maximale Anzahl an "festen" Brushes sein, oder? Ich glaube schon.

--

Ich weiss, dass ich nichts weiss, aber da bin ich mir noch nicht so sicher...

An die Newbies unter euch: Angst, Fragen zu stellen? Schiss vor der Meckerei der Profis? Mailt mir, dann versuche ich (wenn ihr lieb fragt, und euch vernünftig anstellt) euch zu helfen.

Wenn jemand gute Pages mit C++/DirectX-Tuts kennt: mailen, icqen oder wie auch immer, auf jeden Fall an mich!!!

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002
27.05.2001, 14:14
S@ndman-666-



LOL,.. ich weiss was das ist :)
meine frage war eigentlich,
wieviel sind max faces und wieviel max soilds
aber thx
anyway

--

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003
27.05.2001, 14:20
TrapperToni



In Crids Artikel hättest du folgendes finden können:

Zitat:

Max Faces
Maximum: jeweils 65535

(Zum Thema Max Solids konnte ich nix finden, aber ich nehme an, dass du folgendes gemeint hast)

Max Brushes
Maximum: 8192 (näherungsweise, da große Anzahlen von Brushes in der Regel eine zu große Anzahl von lightmaps verursachen --> siehe auch MAX_MAP_LIGHTING-Error)

--

TrapperToni
"...Reden ist Schweigen und Silber ist Gold, also glaube nicht dem Schein,
wenn dich der Schatten verfolgt."

Blumentopf

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004
18.12.2005, 18:46
Estadi



ich hab ne MAP, die hat nur knapp 4000 Solids, aber beim compilieren meckert er trotzdem rum, dass es "too many faces in to leaf" oda so ähnlich.

Kann es damit zusammenhängen, dass er die paar Texturen da nich mag?

Thx im Voraus.

Hier:

** Executing...
** Command: Change Directory
** Parameters: K:\Half-Life

** Executing...
** Command: Copy File
** Parameters: "K:\Half-Life\Editor\prefabs_de_gmg.map" "K:\Half-Life\cstrike\maps\prefabs_de_gmg.map"

** Executing...
** Command: K:\HALF-L~1\Editor\tools\qcsg.exe
** Parameters: "K:\Half-Life\cstrike\maps\prefabs_de_gmg"

qcsg.exe v2.8 (Jan 31 2000)
---- qcsg ----
entering K:\Half-Life\cstrike\maps\prefabs_de_gmg.map
CreateBrush: 0...1...2...3...Entity 0, Brush 1243: A 'Unknown Class' @(0,0,0) has a coplanar plane at (-1319, 1179, -2837), texture BLACK
Entity 0, Brush 1507: A 'Unknown Class' @(0,0,0) has a coplanar plane at (-767, 1226, -2833), texture BLACK
4...Entity 0, Brush 1844: A 'Unknown Class' @(0,0,0) has a coplanar plane at (-728, 944, -2784), texture -0CSTRIKE_FR4GR
5...Entity 0, Brush 2152: A 'Unknown Class' @(0,0,0) has a coplanar plane at (-754, 948, -2761), texture -2CSTRIKE_FR4GR
Entity 0, Brush 2152: A 'Unknown Class' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (-754, -9000, -9000)-(-754,9000,9000)
Entity 0, Brush 2152: A 'Unknown Class' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (-738, -9000, -9000)-(-738,9000,9000)
Entity 0, Brush 2152: A 'Unknown Class' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (-722, -9000, -9000)-(-722,9000,9000)
Entity 0, Brush 2152: A 'Unknown Class' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (-738, -9000, -9000)-(-738,9000,9000)
Entity 0, Brush 2156: A 'Unknown Class' @(0,0,0) has a coplanar plane at (-754, 1056, -2761), texture -2CSTRIKE_FR4GR
Entity 0, Brush 2156: A 'Unknown Class' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (-754, -9000, -9000)-(-754,9000,9000)
Entity 0, Brush 2156: A 'Unknown Class' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (-738, -9000, -9000)-(-738,9000,9000)
Entity 0, Brush 2156: A 'Unknown Class' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (-722, -9000, -9000)-(-722,9000,9000)
Entity 0, Brush 2156: A 'Unknown Class' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (-738, -9000, -9000)-(-738,9000,9000)
Entity 0, Brush 2160: A 'Unknown Class' @(0,0,0) has a coplanar plane at (-754, 1002, -2744), texture -2CSTRIKE_FR4GR
Entity 0, Brush 2160: A 'Unknown Class' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (-754, -9000, -9000)-(-754,9000,9000)
Entity 0, Brush 2160: A 'Unknown Class' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (-738, -9000, -9000)-(-738,9000,9000)
Entity 0, Brush 2160: A 'Unknown Class' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (-722, -9000, -9000)-(-722,9000,9000)
Entity 0, Brush 2160: A 'Unknown Class' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (-738, -9000, -9000)-(-738,9000,9000)
6...7...8...9... (7)
CSGBrush: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (22)
Using WAD File: \half-life\valve\halflife.wad
Using WAD File: \half-life\cstrike\cstrike.wad
Using WAD File: \half-life\cstrike\chateau.wad
Using WAD File: \half-life\cstrike\cs_cbble.wad
Using WAD File: \half-life\cstrike\de_aztec.wad
Using WAD File: \half-life\cstrike\de_fbunker_108.wad
added 9 additional animating textures.
29 seconds elapsed

** Executing...
** Command: K:\HALF-L~1\Editor\tools\qbsp2.exe
** Parameters: "K:\Half-Life\cstrike\maps\prefabs_de_gmg"

qbsp2.exe v2.2 (Dec 28 1998)
---- qbsp2 ----

************ ERROR ************
nummarkfaces == MAX_LEAF_FACES

** Executing...
** Command: K:\HALF-L~1\Editor\tools\vis.exe
** Parameters: -fast "K:\Half-Life\cstrike\maps\prefabs_de_gmg"

vis.exe v1.3 (Dec 30 1998)
---- vis ----
fastvis = true
2 thread(s)
LoadPortals: couldn't read K:\Half-Life\cstrike\maps\prefabs_de_gmg.prt
No vising performed.

** Executing...
** Command: K:\HALF-L~1\Editor\tools\qrad.exe
** Parameters: "K:\Half-Life\cstrike\maps\prefabs_de_gmg"

--

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005
18.12.2005, 19:09
Puss_in_Boots



Du hast da jede menge invalide Brushes! hast du zufällig gecarved oder mit dem Vertex-Manipulator rumgespielt?

--

"Where men build on false ground, the more they build, the greater is the ruin." -Hobbes, Leviathan

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006
19.12.2005, 15:09
Jack ONeill



Zitat:
Estadi postete
qcsg.exe v2.8 (Jan 31 2000)
---- qcsg ----
entering K:\Half-Life\cstrike\maps\prefabs_de_gmg.map
CreateBrush: 0...1...2...3...Entity 0, Brush 1243: A 'Unknown Class' @(0,0,0) has a coplanar plane at (-1319, 1179, -2837), texture BLACK
Entity 0, Brush 1507: A 'Unknown Class' @(0,0,0) has a coplanar plane at (-767, 1226, -2833), texture BLACK
4...Entity 0, Brush 1844: A 'Unknown Class' @(0,0,0) has a coplanar plane at (-728, 944, -2784), texture -0CSTRIKE_FR4GR
5...Entity 0, Brush 2152: A 'Unknown Class' @(0,0,0) has a coplanar plane at (-754, 948, -2761), texture -2CSTRIKE_FR4GR
Entity 0, Brush 2152: A 'Unknown Class' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (-754, -9000, -9000)-(-754,9000,9000)
Entity 0, Brush 2152: A 'Unknown Class' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (-738, -9000, -9000)-(-738,9000,9000)
Entity 0, Brush 2152: A 'Unknown Class' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (-722, -9000, -9000)-(-722,9000,9000)
Entity 0, Brush 2152: A 'Unknown Class' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (-738, -9000, -9000)-(-738,9000,9000)
Entity 0, Brush 2156: A 'Unknown Class' @(0,0,0) has a coplanar plane at (-754, 1056, -2761), texture -2CSTRIKE_FR4GR
Entity 0, Brush 2156: A 'Unknown Class' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (-754, -9000, -9000)-(-754,9000,9000)
Entity 0, Brush 2156: A 'Unknown Class' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (-738, -9000, -9000)-(-738,9000,9000)
Entity 0, Brush 2156: A 'Unknown Class' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (-722, -9000, -9000)-(-722,9000,9000)
Entity 0, Brush 2156: A 'Unknown Class' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (-738, -9000, -9000)-(-738,9000,9000)
Entity 0, Brush 2160: A 'Unknown Class' @(0,0,0) has a coplanar plane at (-754, 1002, -2744), texture -2CSTRIKE_FR4GR
Entity 0, Brush 2160: A 'Unknown Class' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (-754, -9000, -9000)-(-754,9000,9000)
Entity 0, Brush 2160: A 'Unknown Class' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (-738, -9000, -9000)-(-738,9000,9000)
Entity 0, Brush 2160: A 'Unknown Class' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (-722, -9000, -9000)-(-722,9000,9000)
Entity 0, Brush 2160: A 'Unknown Class' @(0,0,0)
outside world(+/-4096): (-738, -9000, -9000)-(-738,9000,9000)
Das sind Brushes in deiner Map die irgendwie schwul sind. Öffne mal im Hammer das Fenster Go to Brush und gib bei Brush die Zahl von den obigen Problemfällen an. Dann einfach löschen und neumachen oder versuchen den Fehler beim Brush direkt zu beheben (<- ist nicht immer besser als neumachen, weil manche Brushes so verhunzt sind, da kann man nichts mehr retten.)

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