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000 12.02.2001, 13:51 CopKiller-2000 |
Was is r_speed und woher weis ich wie hoch der eigentlich is?
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001 12.02.2001, 14:03 [pred@tor] |
ªªªªªªªªªªªªªªªªªªªªªªªªªªªª
Cu,
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002 12.02.2001, 14:03 --Kampfsau-- |
DIE r_speeds zeigen dir an, wieviel world poylgone berechnet werden müssen und so und falls des zu hoch is, ruckelt die map und jetzt hab ich kein bock mehr zu labern weil des so gut wie überall hier auf thewall.de steht... -- |
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003 12.02.2001, 14:45 DMA147.ThW Ehrenmember |
***PLONK***
Sacht mal, Leute, wie kann man nur so dermassen intolerant sein???
@CopKiller-2000: die r_speeds zeigen Dir wärend der Laufzeit, also wärend Du in Half-Life Deine Map testest, wieviele sogenannte world-Polygone in Deiner Map enthalten sind.
Wie Du nun herausfindest, wieviele w_polys deine Map enthält, wie Du diese anzeigen lassen kannst und was Du machen kannst, um die w_polys möglichst niedrig zu halten, kannst Du alles hier lesen:
Alexander Mieland (aka dma147) |
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