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Autor Beitrag
000
08.02.2001, 18:56
RTH_Athomas



ICh hab meine CS-Map nun fertig leider haben die CTs einen zu großen Vorteil. Deswegen wollte ich durch Lüftungsschächte weitere Wege zum Bombenpunkt bauen. Leider hab ich keine Ahnung wie groß Lüftungsschächte sein müssen, damit man gerade reinpasst. Ich möchte ebenfalls, dass man in sie hinein schießen kann. Welches Entity brauche ich dafür? Könnt ihr meine Fragen beantworten?

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001
08.02.2001, 18:59
Shephard



=> faq, da stehen die masse drin, durchschießen kann man immer, wenn du die wände nicht zu dick machst

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002
08.02.2001, 19:00
micro



faq auf der hauptseite -> halt dich dran!

als entity brauchst du ein func_wall.
*edit*
grrr, wieder zu spät :)

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003
08.02.2001, 19:02
RTH_Athomas



Sorry hab ich vergessen

Troztdem Danke

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