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000 19.04.2004, 13:35 [SdF]Berlin |
** Executing... ** Executing... ** Executing... qcsg.exe v2.8 (Jan 31 2000) ** Executing... qbsp2.exe v2.2 (Dec 28 1998) ************ ERROR ************ ** Executing... |
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001 19.04.2004, 13:59 alpha_ex |
also du hast mehrere fehler: und außerdem solltest du dir mal die zoner half-life tools (zhlt) downloaden, dass sind bessere compiler als die, die standardmässig bei wc oder vhe dabei sind -- |
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002 19.04.2004, 15:26 ScyTheMan Moderator |
festen Thread lesen: http://www.thewall.de/forum/showtopic.php?threadid=40025 http://choerbaert.org
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003 19.04.2004, 16:59 [SdF]Berlin |
hmm, habe die Forensuche schon ausprobiert, aber da wuurde ich nicht wirklcih fündig. In allenb Threads wurde das Problem nicht rläutert sondern jedesmal einfach nur gesagt "Forensuche" benutzen. klasse. |
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004 19.04.2004, 17:20 [AR] HL-Mapper |
1.: 2.: Was ist dein Problem ? * CompilierError -> Dazu gibt es 3 Links direkt hintereinander in dem besagten Thread * speziell: Max_leaf_Faces -> auch in dem Thread angesprochen: 3.: Problemlösung finden: So einfach ist das O_o -- .: Ist es krank, wenn ich es geil finde ? :. Dieser Beitrag wurde am 19.04.2004 um 17:24 von [AR] HL-Mapper bearbeitet. |
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005 19.04.2004, 19:23 [SdF]Berlin |
und was bitteschön ist ein Leaf??? -- |
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006 19.04.2004, 21:16 [AR] HL-Mapper |
du kapierst es wohl nicht? also: 3.: Problemlösung finden: 4. im gleichen Thread Frage: Antwort: 5. r_speeds Hähhhh Google-Suche: * Crids Artikel ist down also ---> Daraus erkennst du dann, dass Leafs die einzelenenn Flächen sind, in die deine Map zerschnitten wird. Suche hier und bei Google nach Leafs und das reduzieren von Leafs oder R_speeds --.: Ist es krank, wenn ich es geil finde ? :. |
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007 19.04.2004, 21:30 KhanRKerensky |
Schon wieder... ein Leaf ist ein Raum, keine Fläche. -- "[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book |
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008 19.04.2004, 23:48 Neff |
Texturskalierung heisst übrigens soviel wie die GRÖSSE deiner Texturen. www.wissen.de -- NeffStatus: Banned Dieser Beitrag wurde am 19.04.2004 um 23:48 von Neff bearbeitet. |
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009 22.04.2004, 06:37 Larry |
Das max_leaf-Faces kommt aber bestimmt als Folgefehler durch das Leak,also ich würde erst mal Leak stopfen und dann mal schauen ob dann überhaupt noch ein Fehler kommt. --Was auch immer ich tue,ich tue es rasch,damit ich etwas anderes tun kann. |
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