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000 18.06.2001, 18:00 crid in Bill |
Also ich habe mir neulich bei counterstrike.de eine map namens cs_matrix_at oder so runtergeladen (geht so). Na jedenfalls renne ich durch "die Lobby" renne zum Fahrstuhl und stehe irgendwann auf dem Dach vor dem Hubschrauber. So und jetzt kommts! Während im Haus die Beleuchtung stimmte also auch das Licht was durch die Fenster kam, sah es auf dem Dach aus als wäre Rad völlig weggelassen worden. Wie geht denn sowas? Hat jemand ne erklärung? Guckt euch die map am Besten mal an! --keep on pumping |
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001 18.06.2001, 18:30 Dr Evil |
lohnt es sich die map runterzuladen oder is die sonst net so doll? --______________ es heißt lighting. |
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002 18.06.2001, 19:06 |
---deleted--- -- |
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003 19.06.2001, 16:16 crid in Bill |
Also die Lobby ist wirklich gut gelungen (detailgetreu) jedoch dürfte
keep on pumping |
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004 19.06.2001, 16:56 necmon |
evtl ned gewusst, was ein light environment ist, und deswegen alle texturen des daches in die .rad-datei geschrieben ? ;) bei einem cs-mapper durchaus vorstellbar (wenn man nur schon mal die maps ansieht, die in einer beta sind....) --Mapper des Paradise Project
*trauriger mensch sucht traurige existenz in trauriger welt* |
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005 20.06.2001, 14:03 Diggedagg |
@necmon: Kannst du mir mal bitte den Link zum Paradise Project sagen. Ich würde gerne was von deinen Mappingkünsten sehen. @moon: moonmap, was willst du erwarten? Zur Frage:
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006 20.06.2001, 15:26 (KRI)I(AEON) |
Vielleicht hat er einfach den brightness Wert vom light_env zu hoch gesetzt. Schonmal daran gedacht? Ich kenn die map. Die ist aus MatrixHL. Aber so super ist die Lobby auch ned --www.apate.de.vu [HLSP Modificaton] Momentan noch nicht erreichbar
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007 20.06.2001, 21:16 incrediblevj |
Nee stimmt schon, so super nich aber ich hab nmir den Film gerade noch mal angeguckt und der wiedererkennungswert ist trotzdem nicht schlecht. Die map im allgemeinen is ziemlich langweilig. --incre |
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