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Autor Beitrag
000
19.10.2007, 12:56
tom-is-law



Ich habe dazu noch keinen Thread gefunden und obgleich es keine schweren Fehler sind, würde mich dennoch interessieren, was sie zu bedeuten haben oder ob ihr was dazu sagen könnt (z.B. ob sie bei euch auch immer auftreten). Der folgende Log entstammt der CS:S Konsole, wenn man mit "Create Server" eine selbstgebastelte Map lädt. Ich habe allerdings nur diejenigen Einträge hier reinkopiert, die mit roter Schrift hervorgehoben sind ("..." deutet an, dass es dazwischen "normale" Meldungen gibt). Vorallem die "precache of sprites..." und "Warning: using WorldTwoTextureBlend..." Fehlermeldungen würden mich interessieren.

...
Precache of sprites/light_glow02_add_noz ambigious (no extension specified)
Precache of sprites/light_glow02_add_noz ambigious (no extension specified)
...
...
Section [Scenes]: 0 resources total 0 bytes, 0.00 % of limit (2.10 MB)
Game started
couldn't exec listenserver.cfg
No pure server whitelist. sv_pure = 0
CAsyncWavDataCache: 2 .wavs total 0 bytes, 0.00 % of capacity
Initializing renderer...
Warning: using WorldTwoTextureBlend on a non-displacement surface.
Support for this will go away soon.
- Material : nature/blenddirtgrass008b_lowfriction
- Surface center : -125 2791 422
Warning: using WorldTwoTextureBlend on a non-displacement surface (material: nature/blenddirtgrass008b_lowfriction). Support for this will go away soon.
Warning: using WorldTwoTextureBlend on a non-displacement surface.
Support for this will go away soon.
- Material : nature/blendprodconcgrass
- Surface center : -89 2757 130
AddPropOffsetToMap - already found entry [prop: 9 offset: 796] in table for DT_CSPlayer
FCVAR_CLIENTCMD_CAN_EXECUTE prevented running command: cl_predict
...

--

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001
19.10.2007, 14:09
messer



Zitat:
Warning: using WorldTwoTextureBlend on a non-displacement surface.
Support for this will go away soon.
- Material : nature/blenddirtgrass008b_lowfriction
- Surface center : -125 2791 422
Warning: using WorldTwoTextureBlend on a non-displacement surface (material: nature/blenddirtgrass008b_lowfriction). Support for this will go away soon.
Warning: using WorldTwoTextureBlend on a non-displacement surface.
Support for this will go away soon.
- Material : nature/blendprodconcgrass
- Surface center : -89 2757 130
Heist du hast Alpha Textur auf normalen Untergrund. Normalweise werden solche Texturen nur auf Displacement Brushes verwendet. Wird evtl. bald nicht mehr unterstützt und sollte daher vermieden werden.

Um den betreffenden Brush zu finden auf dem die Textur angewendet wurde einfach im Hammer auf View -> Go to Cooridantes und in dem Einfangabefenster das erscheint -89 2757 130 eingeben (In der Fehlermeldung unter Surface center zu finden)
In der mitte des Bildschirms ist nun der Brush zu sehen!

--

-> Jage nicht was du nicht töten kannst!
-> m3ss3r der seinen Namen nicht behalten durfte.

Zitat:
... Man glaubt es kaum:
Gibt es ein programm mit dem ich ganz einfach und simpel eine css map erstellen kann? also nich wie beim valve hammer editor wo mann jeden gegenstand selbst machen muss, sondern wo es schon vorgefertigte sachen gibt.


Dieser Beitrag wurde am 19.10.2007 um 14:09 von m3ss3r bearbeitet.
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002
19.10.2007, 17:31
McScore



"Precache of sprites/light_glow02_add_noz ambigious (no extension specified)"
Resultat eines kleinen Hammer-Bugs. Das Sprite müsste die Datei "sprites/light_glow02_add_noz.spr" laden. Hammer lässt .spr weg, die Engine will es.

"couldn't exec listenserver.cfg" du hast keine eigene individuelle Konfiguration für deinen Server.

Bei den restlichen Meldungen: Keine Ahnung.

--

... und der große böse Wolf bootete und bootete und bootete ...
Optimiere deine Map, sieh dir alle Compile-Errors an, frage den Hersteller und beschwer dich über nichts!
http://www.mcscore.de.vu
13+3+7=23, 133/7+23=42

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003
19.10.2007, 18:47
PotKinRot



.spr ? Das ist doch das HL-Spriteformat, oder irre ich mich da? Afaik müsste es, wenn schon, .vmt sein...

Und: Alle Meldungen sind mehr oder weniger normal bis irrelevant. Bis auf

Zitat:
AddPropOffsetToMap - already found entry [prop: 9 offset: 796] in table for DT_CSPlayer
FCVAR_CLIENTCMD_CAN_EXECUTE prevented running command: cl_predict
Alles andere hatte ich schon auf ganz normalen Maps. Die Sache mit "Support will go away soon" kannste knicken, hab ich schon, seit ich den Hammer 4 hab.

--

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004
20.10.2007, 12:32
tom-is-law



Und: Alle Meldungen sind mehr oder weniger normal bis irrelevant. Bis auf

Zitat:
AddPropOffsetToMap - already found entry [prop: 9 offset: 796] in table for DT_CSPlayer
FCVAR_CLIENTCMD_CAN_EXECUTE prevented running command: cl_predict
Was ist das? Und wie kann ich das fixen?

--

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