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000 26.08.2001, 16:50 KuJa |
Hi Leute! ********************************************************** -= Current hlcsg Settings =- noclip [ off ] [ off ] Wadinclude list : entering D:\Worldcraft\maps\aa_empire.map ----- END hlcsg ----- hlbsp v2.4.2 rel (Nov 9 2000) -= Current hlbsp Settings =- leakonly [ off ] [ off ] Warning: === LEAK in hull 0 === The entity listed in the error is the source of where the leak was detected. Leak pointfile generated 2.58 seconds elapsed ----- END hlbsp ----- hlvis v2.4.2 rel (Nov 9 2000) hlrad v2.4.2 rel (Nov 9 2000) [k-p><u-t]KuJa -- |
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001 26.08.2001, 16:52 m.a.b.b.b |
1. du hast ein Leak -=B.L.Ä.N.D.E.R=- |
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002 26.08.2001, 17:55 KuJa |
Kann eigentlich auch das Clip-Tool zu compil-Fehlern führen???Ic h find nämlich keine leak in meiner Map........was kann denn alles ein Leak sein???Ich hab die Map abgedichtet(man kann das Nichts nicht sehen *lol*), es überschneidet sich nix, ich hab das Vertex Tool nich benutzt und ich hab nicht gecarvt/gehollowt..............Thx im Vorraus!!!!!! |
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003 26.08.2001, 18:01 Dr.BaD |
Mach einfach um die GANZE Map nen Himmel(Hollow Block). --Frag' n' Roll |
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004 26.08.2001, 19:01 TrapperToni |
Nein. Tu das nicht. Nur Newbies, die's nicht besser wissen, verwenden diese Methode. Erstens ist es sehr unprofessionell, zweitens dauert das Compilieren extrem länger und drittens sind die r_speeds an der Leakstelle sehr hoch... --TrapperToni
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005 26.08.2001, 19:31 KuJa |
Nochmal:Die Map ist vollkommen dicht!!!!! -- |
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006 26.08.2001, 19:53 Flann |
Kann es vielleicht sein das du ein Entity (z.B. func_wall) in einem Teil der Außenbegrenzung der Mappe eingebaut hast? |
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007 26.08.2001, 22:46 Dante |
Den Fehler hatte ich doch vorhin selbst... MfG |
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008 27.08.2001, 05:31 Dago |
gib 2mal Pointfile in die Konsole! Da hasse dan ne schone stricheliene in wende meinst das ding is dicht, denk dran das Entitys wie func_wall net als wand berechnet werden und als leak zählen!?!?! cYa in heaven again!!! -- |
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009 30.08.2001, 03:33 BlackDogg |
Ich hab die aller beste methode geh ins spiel wenn du die map ladest und gib in die konsole pointfile ein dann zeigt er dir den strich bis zu dem leak also loch CU werbung muss sein |
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