.| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 09.04.2002, 16:37 KornMcTroy |
Also jungs nu sagt ma was eurer meinung nach das wichtigste in ner Map ist und was ma am besten rein machen sollte und sonst noch was, was wichtig ist :) -- |
|
Profil || Suche |
|
001 09.04.2002, 16:41 fabche |
wie wärs wenn du dir das selber überlegst und mal eigene ideen reinbringst! ausserdem kommt es drauf an, wofür du die map machen willst.. mfg -fabche- Dieser Beitrag wurde am 09.04.2002 um 16:43 von fabche bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
002 09.04.2002, 16:42 lamer |
eine map ohne polar und wüstensetting ist ihmo unbrauchbar... resist hammer! |
|
Profil || Suche |
|
003 09.04.2002, 16:43 Tubgirl |
Wer sich nix selbst ausdenken kann, ist kein Mapper |
|
Profil || Suche |
|
004 09.04.2002, 16:53 KornMcTroy |
mann ich wollte doch nur wissen was ihr so für wichtig haltet...... |
|
Profil || Suche |
|
005 09.04.2002, 16:57 Onkel Dittmeyer |
Der beste Mapper der Nation? [ironie]Das wüsste ich aber lol[/ironie] Dieser Beitrag wurde am 09.04.2002 um 16:57 von [dP]ThEpOpE bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
006 09.04.2002, 16:58 KornMcTroy |
jepp meine Meinung -- |
|
Profil || Suche |
|
007 09.04.2002, 17:40 Sprengmeister |
Enge Gänge _______________________ |
|
Profil || Suche |
|
008 09.04.2002, 17:41 Tubgirl |
Deckscamper Dieser Beitrag wurde am 09.04.2002 um 17:54 von -Sir_Pepe- bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
009 09.04.2002, 17:42 Sprengmeister |
Was ist das? Meinst du Dreckscamper ;) _______________________ |
|
Profil || Suche |
|
010 09.04.2002, 17:51 Lunchomatics |
ich denke zur nen guten op4 map gehört ganz klar die stimmung wie in oppforce! das macht man am allerbesten mit dem Licht, allso ehr gedämpft, abendlich. Die texturen sollten ehr dunkel sein, so grau-braun usw.. |
|
Profil || Suche |
|
011 09.04.2002, 23:18 norman |
Man sollte bei einer Karte wie oben schon geschrieben reiche abwechslung haben: enge Gänge für Nahkämpfer, weite Flächen für Sniper und dann noch ein paar tote winkel, Lüftungsschächte usw. für das heimliche Anschleichen an die Sniper...hehehe. Mein Tipp: Industrieanlagen (die haben alles): anschauen, Fotos oder kleine Skitzen machen und später alles mixen und abstimmen, ein paar Details einfügen, Schleichpfade, Verstecke für etwa Geiseln usw. (Das würde aber nur für CS so gelten, andere Mods andere Schwerpunkte) Und an das Licht denken! Licht macht so manches Szenario erst so richtig spannend! -- |
|
Profil || Suche |
|
012 10.04.2002, 11:42 MrMariusen |
Licht, Licht! Genau norman! Ich hab bei mir eine Map die nur eine Textur hat und dafür mit Licht schon düster ausgeleuchtet ist. Sieht auch so gut aus, nur werde ich für den Boden noch was anderes nehmen... (und ausserdem besteht die Map bis jetzt nur aus einem Gang und einem Raum :)) -- |
|
Profil || Suche |
|
013 10.04.2002, 12:57 CN |
da fällt mir ein so sollte ne map nicht sein |
|
Profil || Suche |
|
014 10.04.2002, 13:30 Lunchomatics |
jo da hat camper recht! |
|
Profil || Suche |
|
015 10.04.2002, 13:34 CN |
eigentlich war ich eher darauf aus aber dann schliess ich zuviele prefabs nochmal mit ein -- |
|
Profil || Suche |
|
016 15.04.2002, 21:24 niko_die_laus |
Was ich wichtig finde sind so Details, wie z.B. Regenrinnen an denen man hochklettern kann... so allgemein ist Abwechslung immer wichtig und richtige Lichtverhältnisse... die site mit dem coolsten Namen: www.das-letz.de |
|
Profil || Suche |
|
017 16.04.2002, 14:12 CN |
jo stimmt und offiziel sinse auch nimmer |
|
Profil || Suche |
|
018 17.04.2002, 14:12 lastdwarf |
ImhO: A computer lets you make more mistakes faster than any invention in human history - with the exceptions of handguns and tequila. |
|
Profil || Suche |
|
019 17.04.2002, 14:15 -[AfK]_DoPeFish |
ein paar lights, world brushs, und ein player_start wäre hilfreich --Nur tote Fische schwimmen mit dem Strom |
|
Profil || Suche |
|
020 17.04.2002, 16:22 Jotzet |
lol @ dopefish :)) und die atmosphäre sollte stimmen..in ner fabrik sollte man z.B. keine vögel zwitschern hören..aber ich denke so schlau bist selber;)) --- Herr der Ringe Multiplayer-Mod => www.middlewars.de.vu |
|
Profil || Suche |
|
021 17.04.2002, 20:55 speaker |
escape maps? schon viel gehört aber nirgends gesehen was gibt es das denn geniales? könnt ihr eine gute map empfehlen? die auch im netz nich so selten ist. oder ist die gattung ausgestorben? --newbies an die macht!!! :-) Modeler of Darksoft |
|
Profil || Suche |

