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000 03.02.2001, 23:30 -Cydney- |
Ne ganz einfache Frage: Hat die hint textur in der op4.wad eine besondere Bedeutung ? So wie in Quake 3.
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001 03.02.2001, 23:33 Damocles |
Damit kann man afaik einen Schatten erzeugen (siehe r_speeds Artikel) --Damocles |
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002 03.02.2001, 23:35 kingkrauss |
Ne du bauchst dazu nur ZHLT.
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003 03.02.2001, 23:51 TheVoice |
es bestimmt ganz genau wo ein Leaf deiner Map beendet sein soll (also
Hier der direkte link zu einem Artikel:
Against TCPA | Resourcecode.de | Blender 3D | [ Darkzone | Pandorra | Alpine ] |
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