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Autor Beitrag
000
22.04.2001, 21:45
RockingRolli



Das habe ich mich mal gefragt. Ich habe da eine map für einen Mod (nicht CS)
und bei der map dauert der LEAFTHREAD ca. 30 sec. wobei bei einer anderen map vom mir, die kleiner ist, der LeafThread ca. 20 min dauert?
Also:
Was sind ausschlaggebende Punkte zur Länge des LeafThreads??

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001
23.04.2001, 17:08
slaender



benutz mal den parameter -verbose hinter hlvis.exe, dann wird Dir genau aufgelistet was er gerade macht!
Kommt auf die Menge der Leafs an, welches Leaf wieviele sieht, wie sauber gemappt wurde, wie groß die vismatrix dann ist und ob Dein Arbeitsspeicher sie noch aufnehmen kann, oder ob Dein Rechner am swappen is wien blöder.

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