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Autor Beitrag
000
19.02.2003, 12:32
pogomeal



hi leute was bedeutet:

No vis information, direct lighting only.
3135 faces
143018 square feet [20594664.00 square inches]
10635 patches after subdivision
1 direct lights
BuildFacelights: 0...1...2...3...4...5...6...7...
************ ERROR ************
Texture axis perpendicular to face

?

--

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001
19.02.2003, 12:46
pogomeal



und dann noch is meine map unglaublich hell und die desert texture funzt au net

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002
19.02.2003, 13:29
[GSM]Killermachine



Les dir mal den Compile Error Artikel durch!
http://www-public.tu-bs.de:8080/~y0009981/compile/comperr_08-01.htm

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003
19.02.2003, 17:56
LaVee



No vis information, direct lighting only.

bedeuted, das du eine map laedst, wo keine eigenen lichterzeugungen ( light, light_spot oder light_envirment ) geladen werden.

somit erfolgt ein standard licht, was ueberall an den stellen gleich scheint

Texture axis perpendicular to face

bedeuted glaube, dass du falsch mit dem vertex tool umgegangen bist und ein brush so unguenstig verzerrt hattest, dass es dir dies nicht mehr ordentlich anzeigen kann. ( hier moecht ich mich aber nicht so festlegen, da ich kein wandelndes lexikon bin )

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