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Autor Beitrag
000
28.02.2001, 22:53
Bestie



Beim Kompilieren einer Karte, wegen der wir schon den Exceeded Max_Patches-Fehler hatten, kam die Fehlermeldung "Exceeded Max_WVerts Description: The compiler tool hit an internal limit."
Weiß vielleicht jemand, was das für ein Limit ist? Gibt es etwa eine maximale Anzahl an Brushes, die man setzen darf?

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001
02.03.2001, 21:45
TheTinySteini



Welche Compiliertools, welches Programm meldete den Fehler? Fragen über Fragen...
So aus dem Bauch heraus würde ich sagen, dass eine bestimmte Menge an Brush-Informationen überschritten wurde. Wo diese Grenze liegt, kann ich dir aber nicht sagen.

[edit]
Hier, direkt aus dem Magen der Natur, ähh... direkt aus den HL-Compile-Tools (utils\common\bspfile.h) die maximalen Werte:
#define MAX_MAP_HULLS 4

#define MAX_MAP_MODELS 400
#define MAX_MAP_BRUSHES 4096
#define MAX_MAP_ENTITIES 1024
#define MAX_MAP_ENTSTRING (128*1024)

#define MAX_MAP_PLANES 32767
#define MAX_MAP_NODES 32767 // because negative shorts are contents
#define MAX_MAP_CLIPNODES 32767 //
#define MAX_MAP_LEAFS 8192
#define MAX_MAP_VERTS 65535
#define MAX_MAP_FACES 65535
#define MAX_MAP_MARKSURFACES 65535
#define MAX_MAP_TEXINFO 8192
#define MAX_MAP_EDGES 256000
#define MAX_MAP_SURFEDGES 512000
#define MAX_MAP_TEXTURES 512
#define MAX_MAP_MIPTEX 0x200000
#define MAX_MAP_LIGHTING 0x200000
#define MAX_MAP_VISIBILITY 0x200000

#define MAX_MAP_PORTALS 65536

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TheTinySteini
Coder Poke646
"Don't Panic" - Hitchhiker's Guide to the Galaxy

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002
03.03.2001, 03:42
Bestie



Der Fehler kommt bei csg. Ich benutze zhlt 2.5. Aber danke schon mal für die Tabelle, die find ich schon ziemlich nützlich.

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