Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
10.12.2000, 15:44
[ediot]Kalle



O.K bin absoluter mapping Newbi hab einfach mal nur so zum test ne kleine Karte gemacht mit nem Haus und nem kleinen Außenberreich doch bein Compilieren kommt am Ende immer diese Errormessage

Error: Malformed face normal
Description: The Texture aligment of a visible face is unusual

Die Map ist aber trotzdem spielbar auch wenn die Beleuchtung nicht funzt und auf der Karte hellster Tag ist

P.S.: Ich benutzte die neusten Zoner Tools zum Compilieren

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
10.12.2000, 19:18
TheRising



Hhhmmmm ich bin mir nicht ganz sicher aber:Es könnte darin liegen das Wc die Texturen nicht mit 1 oder 2 sondern like 1,5346347 scaled.....such mal in der .map File per Notepad nach den Kordinaten und wenn du dort solche Sachen findest, probier es zu korigieren oder lösch den ganzen Brush raus und such in Wc wo der Brush fehlt und bau es neu, mit etwas Pech sind das über 10 Brushes wobei du aber beim compielen nur jeweils einen findest

--

RC5-72 Stats || HLSW-Serverlink <-- Plugin/Settinginfo <-- Regelwerk

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
10.12.2000, 20:03
[ediot]Kalle



thx für die Hilfe hab den Fehler gefunden war nen kleiner Quader mit ner total verzehrten Textur wieso und weshalb weiß ich aber nicht

mfG [ediot]KalleDerBademeister

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche